Sucker Punch planeja com cautela o que vem após Ghost of Yōtei

- PUBLICIDADE -
Sucker Punch

Compartilhe

Sucker Punch seguirá focada em um único projeto por vez

Após o lançamento de Ghost of Yōtei, a Sucker Punch Productions já começa a olhar para o futuro, mas sem pressa. Em entrevista ao Video Games Chronicle, o cofundador e chefe do estúdio, Brian Fleming, afirmou que o time continuará sendo um estúdio de projeto único, mantendo o foco total em apenas um jogo por vez.

- PUBLICIDADE -

Fleming explicou que a decisão está relacionada à filosofia da equipe, que prioriza a iteração constante e o aperfeiçoamento de cada detalhe ao longo de anos de produção:

“Independentemente do que fizermos a seguir, seja continuar Ghost ou voltar para Sly, nossa busca é por foco e tempo para iterar, o que significa que só podemos fazer uma coisa de cada vez.”

Segundo o diretor, a ideia de administrar múltiplos projetos simultaneamente não se encaixa no estilo de trabalho da Sucker Punch. “Se fôssemos bons em conciliar quatro projetos, faríamos remasterizações, atenderíamos aos pedidos dos fãs e criaríamos novos jogos. Mas só conseguimos fazer uma coisa”, explicou Fleming, destacando que cada novo título fica em média cinco anos em produção.

O desenvolvedor comparou o processo de escolha de um novo projeto com a decisão de entrar em uma universidade:

- PUBLICIDADE -

“Você tem várias opções, mas só pode escolher uma a cada cinco anos, então é melhor que seja a sua melhor ideia”.

O que vem depois de Ghost of Yōtei?

Embora o próximo projeto ainda não tenha sido definido, Fleming comentou que o iminente 30º aniversário da Sucker Punch reacende discussões sobre o retorno de franquias clássicas como Sly Cooper e inFamous. No entanto, ele reconhece que o estúdio passou por muitas mudanças desde então, com parte da equipe atual sendo formada por desenvolvedores que nem eram nascidos quando o estúdio foi fundado.

“Aos 30 anos, temos funcionários que são filhos de ex-funcionários. E toda mudança de projeto também significa se despedir de parte da equipe que não quer trabalhar em certos tipos de jogo ou cenário. Então, cada nova escolha é muito significativa para nós.”

Ghost of Yōtei está disponível exclusivamente para PlayStation 5.

Por fim, comente o que você achou sobre o futuro da Sucker Punch. Além disso, compartilhe com os amigos e não deixe de acompanhar nossas últimas notícias e análises de séries e jogos.

- PUBLICIDADE -

Fonte: VGC

Compartilhe

Deixe um comentário

O seu endereço de e-mail não será publicado. Campos obrigatórios são marcados com *

LIVES

TODOS OS DIAS

O melhor conteúdo do mundos dos Games para você! São LIVES diárias com os melhores jogos de luta, Últimos Lançamentos, Notícias, Temporadas da “Guerra das Torres (Mortal Kombat)” e da “Guerra das Ruas (Street Fighter)” com os melhores players do momento e muito mais! É só colar e mandar aquele “Salve”