Ubisoft entra em uma nova fase
Em meio a uma ampla reestruturação interna, a editora francesa Ubisoft confirmou que pretende investir de forma mais agressiva em inteligência artificial, vista como uma ferramenta estratégica para otimizar processos e aumentar a eficiência no desenvolvimento de jogos.
A nova organização da empresa passa pela criação de cinco grupos criativos especializados, responsáveis por conduzir os principais projetos e franquias. O objetivo é tornar a Ubisoft mais ágil, mais focada no jogador e com um tamanho operacional considerado adequado aos altos riscos e custos envolvidos na produção de jogos AAA.
Embora o uso de inteligência artificial generativa esteja no centro da estratégia, a Ubisoft evita tratar a tecnologia como um fim em si mesma. Até o momento, a empresa não detalhou aplicações práticas, mas deixou claro que a IA será utilizada como ferramenta de apoio, voltada à otimização de fluxos de trabalho, testes, prototipagem e suporte criativo.
Cancelamentos, foco em mundo aberto e GaaS


No comunicado oficial, a editora reforçou que sua estratégia segue centrada em aventuras em mundo aberto e em experiências pensadas desde o início como Games as a Service. A ideia é concentrar investimentos de maneira mais precisa, com maior especialização das equipes e uso de tecnologias consideradas essenciais para a competitividade futura.
Como parte desse processo de reorganização, a Ubisoft confirmou o cancelamento de seis jogos, incluindo o problemático remake de Prince of Persia: The Sands of Time, um projeto mobile e quatro títulos ainda não anunciados.
Além disso, sete jogos sofreram adiamentos. Um deles, inclusive, saiu de uma janela prevista antes de abril de 2026 para agora ter lançamento estimado apenas antes de abril de 2027. A companhia também confirmou o fechamento de dois estúdios.
Resta saber se essa nova fase conseguirá transformar discurso em resultados concretos.
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Fonte: Eurogamer Portugal










