Ubisoft anuncia reestruturação interna e aposta em novo modelo criativo

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Vantage Studios assume o comando das maiores franquias

Ubisoft atravessa um período de mudanças profundas. Em um novo comunicado oficial, a empresa detalhou uma reestruturação organizacional acompanhada de um panorama financeiro que mistura ambição e desafios.

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Embora o documento traga sinais de reorganização estratégica, ele também confirma decisões difíceis. Entre elas, está o cancelamento oficial do remake de Prince of Persia, uma informação que surpreendeu parte da comunidade.

No entanto, é no meio desse cenário que a Ubisoft apresenta sua principal aposta para o futuro: o fortalecimento do ecossistema de Creative Houses (Casas Criativas).

Atualmente, a Ubisoft conta com cinco Creative Houses, cada uma com funções específicas. A primeira a ser detalhada foi a Vantage Studios, co-liderada por Charlie Guillemot. Esse novo braço terá a responsabilidade de comandar as maiores franquias da empresa.

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Entre elas estão Assassin’s Creed, Far Cry e Rainbow Six. Segundo a missão oficial, a Vantage Studios terá como foco expandir e escalar essas marcas para transformá-las em franquias bilionárias anuais.

A Ubisoft também anunciou Casas Criativas 2 – Dedicada à shooters competitivos e cooperativos como The Division, Ghost Recon e Splinter Cell; Casas Criativas 3 – Jogos como serviço: For Honor, The Crew, Brawhalla, etc; Casas Criativas 4 – Fantasia e jogos narrativos como Anno, Rayman, Prince of Persia; e, por fim, Casas Criativas 5 – Jogos para família como Just Dance e Uno

Uma meta clara, mas ainda nebulosa

Apesar da clareza da ambição, o comunicado deixa espaço para interpretações. Não fica totalmente definido se a Ubisoft fala de franquias que gerem um bilhão de dólares por ano ou de marcas avaliadas nesse patamar com lançamentos recorrentes.

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Para efeito de comparação, estimativas indicam que Rainbow Six Siege acumulou cerca de US$ 3,8 bilhões desde 2016, enquanto Assassin’s Creed teria ultrapassado US$ 4 bilhões na última década.

Ainda assim, nem todas as franquias parecem igualmente preparadas para essa meta. Far Cry, por exemplo, não recebe um novo título desde 2021, e seu último lançamento ficou abaixo das expectativas comerciais.

Assim, a nova estrutura da Ubisoft surge como uma aposta ousada, que pode redefinir o rumo da empresa — ou expor ainda mais os riscos de um momento já instável.

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Fontes: Ubisoft

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