Unrecord: Novo FPS tático surpreende com proposta realista; Confira o gameplay

Unrecord

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Unrecord é um promissor game independente, com uma perspectiva de FPS incomum

É inegável o quanto a indústria de jogos independentes trouxe diferentes e inovadoras perspectivas à gêneros mais diversos. Entre eles, o estilo FPS foi um dos mais beneficiados, com incontáveis propostas derivadas de clássicos como Doom, até mesmo os populares mais recentes. E diferente de tudo que encontramos até então, se destaca Unrecord, cuja perspectiva e visual conseguem surpreender por uma série de fatores.

Desenvolvido pelo estúdio Drama, Unrecord é um FPS derivado de “bodycam” – ou seja, câmera implementada em coletes (indiferente ao modelo, apenas derivado da perspectiva de gravação sob o torso). À primeira vista, é impossível não ficar impressionado se tratando de um jogo com visual tão realista, mas existe uma boa justificativa para isso.

E antes de prosseguirmos, você pode conferir a primeira amostra de gameplay antecipado do jogo:
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Para o visual impressionante, a justificativa é simples: se trata da simulação de gravações de uma bodycam. O game é puramente uma construção de assets e modelos 3D, embora existam aspectos de implementação que podem estar mascarados para solidificar a simulação visual. Como exemplos podem servir guias para o jogador acompanhar (como elementos do cenário) até mesmo o habitual VFX. De qualquer forma, Unrecord está lidando diretamente com imagens reais, e é descrito como uma espécie de mescla entre “histórias de detetives e thrillers“.

Em outro quesito, a narrativa de Unrecord – destaque do jogo – se baseia em um “caso complexo“, em que o jogador atua como um policial através da perspectiva do corpo. Segundo a descrição do jogo na Steam, existe uma boa noção de movimentação e liberdade tática, e o jogo traz consigo um sistema próprio de movimento que simula o uso livre das mãos.

E por fim, há também um sistema de escolhas e diálogos, que “impactam direto a experiência, até mesmo em combate“.

Unrecord é um prato cheio de ideias interessantes, e estamos curiosos para conferir o resultado. Infelizmente, o game segue sem data de lançamento específica, e está marcado para lançamento apenas nos PC’s.

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Fonte: Alexandre Spindler (trailer com gameplay)

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