Shawn Layden, ex-chefão da PlayStation, criticou o Xbox Game Pass
O modelo por assinatura do Xbox Game Pass voltou ao centro de uma polêmica — desta vez por conta das duras declarações de Shawn Layden, ex-executivo da PlayStation. Durante um debate recente sobre os rumos da indústria de jogos, Layden não poupou críticas ao serviço da Microsoft, sugerindo que ele pode estar prejudicando os próprios criadores.
Segundo Layden, embora o Game Pass seja popular entre os consumidores, ele impõe aos estúdios uma forma de trabalho que ele define como “escravidão assalariada”. Para o ex-executivo, o modelo de assinatura tende a desvalorizar o trabalho criativo ao forçar desenvolvedores a produzirem conteúdo contínuo para manter relevância dentro do serviço.
“É uma forma não inspiradora de trabalhar”, afirmou Layden. A crítica faz parte de uma discussão mais ampla que envolve outros nomes da indústria, como os analistas Mat Piscatella e Piers Harding-Rolls, que apontaram mudanças significativas no comportamento do consumidor. Com a inflação e o medo de uma possível recessão nos Estados Unidos, muitos jogadores estão gastando menos, optando por experiências gratuitas ou assinaturas.
Com isso, serviços como o Game Pass ganham mais espaço, mas também levantam preocupações. Além da questão econômica, há o impacto na percepção do público sobre o valor dos jogos. Quando o acesso se torna facilitado demais, o esforço por trás de cada título corre o risco de ser subestimado.
Outro ponto citado é a concentração de receita em poucos títulos, como Fortnite e Roblox, que dominam tanto o tempo quanto o dinheiro dos jogadores. Isso torna a vida dos estúdios menores ainda mais difícil, mesmo dentro dos catálogos de serviços de assinatura.
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Fonte: Eurogamer










