Xbox admite uso de IA e funcionário afirma que toda a indústria utiliza a tecnologia

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Brandon Stirrup defende o uso de IA no desenvolvimento de jogos e acredita que a tecnologia pode facilitar a criação de grandes projetos

A Xbox voltou ao centro das discussões sobre inteligência artificial na indústria de videogames. Brandon Stirrup, integrante da equipe de estratégia de negócios da Microsoft, afirmou que o uso dessa tecnologia já está presente em praticamente todas as empresas do setor.

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Em uma publicação nas redes sociais, Stirrup reconheceu que a própria Xbox utiliza ferramentas de IA no desenvolvimento de jogos. Segundo ele, ignorar os avanços tecnológicos não seria uma alternativa realista para as companhias que trabalham com videogames.

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O executivo também compartilhou uma experiência pessoal envolvendo a criação de um pequeno jogo. Mesmo sem experiência anterior em desenvolvimento, ele afirmou ter produzido o projeto utilizando apenas três horas de trabalho ativo durante um fim de semana.

Stirrup destacou que conseguiu realizar a experiência enquanto mantinha outras atividades pessoais, incluindo momentos com a família e amigos.

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Funcionário da Xbox acredita que IA pode facilitar criação de jogos AAA

Stirrup levantou a possibilidade de desenvolver um projeto muito mais ambicioso com uma equipe reduzida e o auxílio de ferramentas de inteligência artificial.

Segundo ele, contar com outras duas pessoas durante um ano inteiro, além dos recursos oferecidos pela IA, poderia permitir a criação de um jogo de padrão AAA.

A declaração representa uma avaliação pessoal de Stirrup, e não um anúncio de que a Microsoft pretende desenvolver grandes produções com equipes tão pequenas.

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Também não foram apresentados detalhes técnicos suficientes para determinar se um projeto criado nessas condições alcançaria a escala, a qualidade e o nível de acabamento normalmente associados aos jogos AAA.

Uso de inteligência artificial continua dividindo a indústria

A discussão acontece em um momento em que a presença da inteligência artificial no desenvolvimento de jogos provoca opiniões diferentes entre profissionais e jogadores.

Assim, de um lado, defensores da tecnologia apontam seu potencial para acelerar tarefas, facilitar a criação de protótipos e oferecer novas ferramentas aos desenvolvedores.

Por outro, existem preocupações relacionadas à substituição de profissionais, aos direitos autorais e à possibilidade de conteúdos produzidos por IA reduzirem a participação humana no processo criativo.

Embora Stirrup afirme que todas as empresas utilizam inteligência artificial, a declaração não significa que os estúdios adotem as mesmas ferramentas ou empreguem a tecnologia nas mesmas etapas de produção.

O comentário também não esclarece quais projetos da Xbox utilizam IA nem a extensão dessa participação.

Por enquanto, a manifestação de Stirrup mostra como o tema continua presente nas discussões sobre o futuro dos videogames. Especialmente diante da evolução das ferramentas de geração de conteúdo.

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Fonte: Eurogamer

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