Xbox responde a PlayStation sobre a análise de essencialidade de Call of Duty

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Call of Duty pode ser essencial aos FPS’s, mas a marca Xbox enxerga de outro modo

Com o trâmite jurídico da aquisição da Activision Blizzard por parte da Microsoft, Call of Duty se tornou um dos pilares de contraponto da Sony Interactive. Qualificado em resposta nos documentos oficiais como uma franquia “essencial“, a PlayStation enxerga que COD seja um título capaz de auxiliar na escolha de plataformas dos usuários. No entanto, a resposta oficial do Xbox não considera o caso como tão subjetivo.

Em resposta oficial dos argumentos apresentados, a marca Xbox considera que não se deve “segmentar” os jogos ao gênero. E isso porque, se tratando da competição abrangente que envolve o mercado de games, o tópico envolve múltiplos fatores. Neste caso, para o Xbox, Call of Duty não compete apenas com títulos do estilo FPS.

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E em adição, mesmo em competição direta, o documento lista Fortnite, Rainbow Six Siege, Apex Legends, Valorant, Overwatch, CrossFire, Destiny e outros cuja atividade in-game é semelhante ao que COD oferece.

A resposta da marca Xbox foi qualificada da seguinte maneira, antes dos exemplos citados:

Ainda que o CADE considere uma segmentação hipotética baseada em gênero/tipo (o que não é plausível), as principais franquias de jogos da Activision Blizzard seriam listadas ao lado de diversos jogos relevantes em suas respectivas categorias

Desta forma, atribuir a competição de Call of Duty apenas ao gênero FPS, se torna inviável perante a argumentação logística da indústria. Mas o caso não para por aí, visto que a Microsoft utiliza precedentes como a decisão da Comissão Europeia para aprovar a aquisição da Zenimax/Bethesda.

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Sobre a questão de escolha dos usuários, a marca Xbox não se declara apta à definir o parâmetro que define qual plataforma o usuário escolherá.

Você confere parte da resposta oficial abaixo:

Ademais, as Partes esclarecem que, uma vez que nem a Microsoft nem a Activision Blizzard atuam no fornecimento de dispositivos móveis ou PC dedicados a jogos, não estão na melhor posição para opinar sobre as preferências dos consumidores com relação a tais dispositivos, e as notas indicadas abaixo baseiam-se em conhecimentos gerais dos mercados

Portanto, com a consideração de distinção de gêneros oferecidas pelo Xbox, parece que Call of Duty não é um fator tão determinante quanto implica a SIE em sua argumentação.

Fonte: CADE (resposta oficial da Microsoft ao argumento proposto pela SIE)

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