Xbox: Suposto review da Microsoft elogia The Last of Us 2

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The Last of Us

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Documentos mostram opinião da equipe do Xbox sobre The Last of Us 2

The Last of Us 2 foi lançado em junho do ano passado, e foi recebido com uma recepção incrivelmente mista de críticos e fãs. Enquanto muitos elogiaram a estrutura narrativa, outros achavam que algumas das reviravoltas eram chocantes e desnecessárias. O jogo continua sendo um tema de debate, no entanto, dividindo a maioria em dois extremos: ódio ou amor. Apesar de algumas controvérsias, a sequência foi um sucesso, tanto na crítica e comercialmente, ganhando um grande número de prêmios. 

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Contudo, parece que a Microsoft também tem algumas críticas ao jogo. Segundo análise interna do Xbox de TLOU 2, o jogo da Naughty Dog “redefiniu padrões de gráficos e narrativa”, estabelecendo uma nova meta a ser atingida pela indústria. O texto acabou produzido por Mike Mace e Jon Katz. No geral, a dupla diz que o game é “excepcionalmente bem-feito e, de fato, mostra o que outros jogos, especialmente aqueles puramente de narrativa e aventura, deveriam aspirar e conquistar com os seus diálogos, apresentação e dublagem”.

O conteúdo está presente em meio a diversas evidências que acabarão apresentadas na ação envolvendo a Epic Games, criadora de Fortnite, e a loja virtual da Apple. A Microsoft está apoiando a Epic no processo e, por isso, forneceu documentos internos como evidências. Em um relatório, a companhia elogiou The Last of Us 2 como “à frente de tudo no Xbox e PC” – veja abaixo o documento!

Em seguida, veja abaixo!

O texto ainda discute como a Naughty Dog sacrificou boa parte da liberdade e da possibilidade de escolha do jogador, que segue uma narrativa fixa e sem grandes possibilidades de alteração. Ele ainda elogia como o gameplay conseguiu equilibrar duas campanhas, criando a sensação de que o universo do game “não tem heróis, apenas sobreviventes”, além de mostrar “como pessoas normalmente decentes podem se ver presas em um ciclo vicioso de violência horripilante”.

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Algumas críticas

Os escritores também sugerem que, embora certos aspectos do combate tenham sido amplamente melhorados em relação ao primeiro jogo, a Naughty Dog ainda não consegue fazer combates decentes, e este “não torna-se exceção”. Eles apontam que, “por sorte deles, isso se encaixa de forma geral no tema do jogo e leva o jogador a avançar usando stealth em vez de abordagens diretas”. Por último, a equipe também afirma que o gerenciamento de inventário não é perfeito e envolve mover o polegar de posição na troca de armas; o que é “notavelmente frustrante durante as sequências mais frenéticas de combate”.

Apesar das ressalvas, não dá pra negar que TLOU 2 foi um verdadeiro sucesso comercial e de críticas. De fato, o roteiro quebra muitas expectativas e paradigmas com a forma como conduz entre o ponto de vista de personagens e da história; e ao que parece, é justamente este o tipo de ousadia em contar histórias que a Xbox quer ver cada vez mais em jogos. O relatório pegou o título como objeto de estudo para, possivelmente, apropriar-se dos elementos positivos para as próximas produções para exclusivos.

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Fonte: IGN

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