Street Fighter 6: Jogadores relatam Ryu sem barba e problemas com a demo do Xbox Series S

- PUBLICIDADE -
Street Fighter 6

Compartilhe

Street Fighter 6 parece ser tudo que os fãs e novos jogadores esperam, mas há problemas no Series S

Estamos cada vez mais próximo do aguardado lançamento de Street Fighter 6. Sendo o segundo maior lançamento da Capcom este ano – após a chegada de Resident Evil 4 Remake – o game é uma grande promessa de renovação para a franquia, e tende à atrair toda uma gama nova de jogadores iniciantes.

- PUBLICIDADE -

Atualmente, Street Fighter 6 conta com uma versão de demonstração focada puramente no modo World Tour. Apesar de ser possível enfrentar Luke ou Ryu, a demonstração não conta com modo online e tampouco disponibiliza outros personagens. Logo, isto é algo diferente do que foi realizado durante a fase Beta fechada.

Dito isso, infelizmente para os donos do Xbox Series S, o jogo não está em sua melhor versão.

Pude conferir por conta própria a versão do Series S, e por vezes, é possível encontrar problemas que parecem não ter justificativa. Por exemplo, um dos relatos dos jogadores é o fato de Ryu aparecer sem barba. Este problema, em específico, parece mais um bug generalizado do que algum problema de renderização, uma vez que a barba de Ryu pode sumir ou aparecer sem fatores aparentes.

Por outro lado, no modo World Tour, é possível notar melhor o quanto a versão do Series S destoa de outras plataformas. Ao que parece, o “draw distance” – responsável por renderizar elementos à certa distância (resumindo de forma leiga) – está menor do que em outras plataformas.

- PUBLICIDADE -

Com isso, é comum ver personagens sumindo da tela ou mesmo detalhes surgindo à medida que o jogador se aproxima de objetos do cenário e elementos estruturais – por exemplo, uma escada que começa a renderizar as texturas conforme o jogador se aproxima. Inclusive, vale mencionar que a quantidade de detalhes e personagens na tela também é menor se comparado ao PC em configurações semelhantes.

O mesmo problema pode ser visto nos personagens do cenário, que ao se distanciar, parecem rodar em 30fps (trazendo aparência de sprites, ao invés de modelos 3D).

E agora?

Por enquanto, estes foram os problemas relatados e que eu pude atestar em uma amostra no Series S. Se tratando apenas de uma versão de demonstração, é possível que a Capcom aplique correções na versão final de Street Fighter 6. Em contrapartida, não há como garantir que a versão final estará tão diferente, uma vez que até mesmo nas lutas era possível encontrar “tearing” (uma espécie de rasgo na malha dos personagens). Seja no

- PUBLICIDADE -

De qualquer forma, nos resta apenas aguardar pelo lançamento oficial de Street Fighter 6 em Junho. O game contará com versões para Xbox Series X|S, PS4, PS5 e PC.

Em conclusão, o que você achou desta notícia? Comente abaixo e compartilhe conosco sua opinião! Em seguida, não se esqueça de se inscrever em nosso canal do YouTube e seguir o Combo Infinito nas redes sociais para mais notícias FacebookTwitterInstagram.

Além disso, confira outras notícias do mundo dos games:

Compartilhe

Deixe um comentário

O seu endereço de e-mail não será publicado. Campos obrigatórios são marcados com *

LIVES

TODOS OS DIAS

O melhor conteúdo do mundos dos Games para você! São LIVES diárias com os melhores jogos de luta, Últimos Lançamentos, Notícias, Temporadas da “Guerra das Torres (Mortal Kombat)” e da “Guerra das Ruas (Street Fighter)” com os melhores players do momento e muito mais! É só colar e mandar aquele “Salve”