A busca pela surpresa na era da internet
O diretor de Super Mario Bros Wonder disse que a Nintendo precisa de maior esforço para surpreender os jogadores atualmente.
De acordo com Shiro Mouri em entrevista ao Eurogamer, o jogo mais recente da franquia é uma tentativa de recapturar a sensação de mistério que o Super Mario Bros original proporcionou em 1985.
Anteriormente líder de programação em The Legend of Zelda: Phantom Hourglass, o diretor revelou alguns detalhes específicos. Ele explicou que itens como power-ups e warp pipes surpreenderam os jogadores do Super Mario Bros original. No entanto, atualmente servem apenas como elementos padrões da franquia.
“À medida que desenvolvíamos mais e mais jogos Mario de rolagem lateral, o desafio passou a ser que esses tipos de segredos e surpresas fossem cada vez mais normalizados para os jogadores.”
“Então pensei que seria importante criar um Mario de rolagem lateral que realmente se adaptasse à época em que vivemos agora. Você precisa se esforçar mais para tentar surpreender esses jogadores.”
A solução encontrada para surpreender os jogadores em Super Mario Bros Wonder consiste na Flor Maravilha. O item surge em todas as fases, mas transforma cada uma de uma forma completamente diferente.
Essa transformação ocorre seja fazendo canos dobrarem e se arrastarem pelo chão, transformando o estilo de arte ou transformando Mario em um Goomba. Por fim, cabe ressaltar que Shiro Mouri também atuou como diretor de programação em New Super Mario Bros U.











