Além de Resident Evil, Silent Hill ajudou a continuação ser o que é
Anteriormente, a Remedy revelou que Alan Wake 2 teve muita inspiração nos recentes remakes da franquia Resident Evil. Contudo, não foi apenas Resident Evil que ajudou o estúdio sueco a criar todo o escopo da tão esperada continuação.
Desta forma, falando ao Gamingbolt, Kyle Rowley, diretor do jogo, confirmou que a franquia Silent Hill serviu em muito para a criação da atmosfera que Alan Wake 2 proporcionará aos jogadores.
“Para Alan Wake 2, estamos muito mais interessados no tipo de terror que é uma queima lenta – onde a atmosfera e o áudio fazem muito do trabalho pesado. Se bem me lembro, um dos pontos de partida nos nossos principais pilares de jogo é ‘atmosfera sobre jump scares’ – o que diz muito.”
“A franquia Silent Hill e como ela utiliza a atmosfera e a sensação de pavor que se acumula lentamente ao longo do tempo foi um ponto chave de referência. Como somos uma experiência de terror mais psicológico, sabíamos que queríamos incluir muito design audiovisual para mostrar nosso estado de espírito de personagens heróis e ter isso refletido no design do mundo. Você sabe, a experiência de Alan no “Dark Place” se manifesta a partir de sua mente. Seus demônios estão todos dispostos para desnudar lá, então podemos usar isso como um meio de criar uma resposta emocional no jogador. Instabilidade, uma sensação de paranoia – tudo isso são elementos de terror psicológico que se manifestam na mecânica de jogo e no nosso design de mundo.”
Remedy esteve “confiante” na escolha do survival horror para Alan Wake 2
Ademais, na mesma entrevista, o diretor revelou que a Remedy estava confiante quando decidiu dar para a continuação uma experiência de survival horror. E que esta decisão se tornou ainda mais possível com o sucesso do remake de Resident Evil 2.
Em suma, Alan Wake 2 estreia no dia 27 de outubro de 2023 no PC, PS5 e Xbox Series.











