Creative Assembly revela novos detalhes sobre a inteligência artificial do alienígena, ambientes exploráveis, modo Foto e edição física
Alien: Isolation 2 promete ampliar a experiência de terror que conquistou os fãs do primeiro jogo, lançado em 2014. A Creative Assembly está desenvolvendo uma sequência que pretende preservar a tensão do original enquanto apresenta novas possibilidades de exploração e sobrevivência.
Em uma recente sessão de perguntas e respostas publicada no YouTube, a equipe compartilhou detalhes sobre a inteligência artificial do Xenomorfo, os ambientes do jogo e os recursos planejados. Algumas novidades prometem tornar os encontros com a criatura ainda mais imprevisíveis.
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Alien: Isolation 2 terá Xenomorfo capaz de ouvir seu microfone
Uma das novidades mais interessantes de Alien: Isolation 2 será a possibilidade de o Xenomorfo detectar sons captados pelo microfone do jogador, tornando o silêncio um elemento importante para a sobrevivência.
A criatura também contará com inteligência artificial aprimorada, capaz de aprender com as ações do jogador e modificar seu comportamento durante as perseguições.
Segundo a Creative Assembly, o Xenomorfo foi desenvolvido para funcionar em ambientes até dez vezes maiores que os encontrados no primeiro Alien: Isolation.
Isso significa que sair de um edifício não será suficiente para escapar. O alienígena continuará perseguindo o jogador em áreas abertas, utilizando até mesmo as condições climáticas para esconder seus movimentos.
Apesar dessas mudanças, será possível distrair a criatura utilizando objetos e elementos presentes no cenário.
Ambientes abertos e fechados terão diferentes desafios
A história acontecerá alguns meses após os acontecimentos do primeiro jogo e levará os jogadores a Kurosaki, um planeta marcado por ambientes degradados e condições climáticas severas.
Diferentemente de Sevastopol, que apresentava uma estética mais organizada e associada à Weyland, o novo cenário terá uma identidade visual próxima da Yutani.
O diretor criativo Al Hope explicou que a equipe pretende explorar o contraste entre ambientes internos e externos.
“Temos os espaços internos, que são claustrofóbicos e fazem o jogador se sentir preso, algo bastante familiar para os fãs de Isolation. Mas também teremos áreas externas, nas quais a criatura agora está aprendendo a se adaptar e caçar em ambientes abertos.”
Segundo Hope, a ideia é fazer com que os jogadores desejem escapar dos corredores apertados, mas descubram que os espaços abertos podem ser igualmente perigosos.
“Depois do alívio inicial e da sensação de uma pequena vitória, o jogador começará lentamente a se sentir muito exposto e vulnerável, chegando até a desejar voltar para dentro.”
Modo Foto e mídia física estão confirmados
A Creative Assembly também confirmou que Alien: Isolation 2 terá modo Foto e edição física, embora ainda não tenha detalhado as plataformas que receberão essa versão.
O desenvolvimento reúne profissionais que trabalharam no primeiro jogo e novos integrantes. Aproximadamente um quarto a um terço da equipe participou da produção original.
Outro objetivo é ampliar a interação entre os sistemas de gameplay, permitindo que as situações se desenvolvam de maneiras diferentes a cada partida.
Para a equipe, preservar a essência de Alien continua sendo uma das principais prioridades. O Xenomorfo foi concebido para representar a criatura apresentada no filme original de 1979.
Quando Alien: Isolation 2 será lançado?
Alien: Isolation 2 ainda não possui uma data de lançamento confirmada. A Creative Assembly também não anunciou uma janela oficial para sua estreia.
Enquanto isso, a desenvolvedora promete compartilhar mais informações sobre a sequência futuramente.
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Fonte: YouTube











