PlayStation: Departamento de artes visuais sofre demissão em massa

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The Last of Us

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Intermináveis sequências de demissões

O último final de semana registrou uma considerável quantidade de posts de despedida de funcionários de artes visuais da PlayStation.

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De acordo com relato do ex-designer sênior Daniel Bellemere, uma “onda de demissões” atingiu a empresa na última semana. Bellemere mora em San Diego e estava trabalhando em um projeto não anunciado. No entanto, não está claro se ele trabalhava no Visual Arts Group da PlayStation ou na Sony San Diego.


“Embora esta certamente não seja a notícia que eu esperava, estou grato por ter tido a oportunidade de trabalhar com colegas extremamente talentosos em projetos incríveis e estou saindo com boas lembranças do meu tempo lá.”


O Visual Arts Service Group, com sede em San Diego, surgiu em 2007 com o objetivo de desenvolver algumas das maiores franquias do PlayStation. Este departamento ganhou estaque recentemente por seu trabalho em The Last of Us Part 1.

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Outros desenvolvedores postaram nas redes sociais sobre o término de seus contratos com o Visual Arts Group do PlayStation, incluindo Sean Teo, artista que trabalhou no jogo da Naughty Dog.


“Olá a todos, meu contrato com a PlayStation Visual Arts infelizmente chegou ao fim. Atualmente estou procurando uma nova função e sou flexível para trabalhar em videogames, filmes cinematográficos e trabalhos comerciais.”


Por fim, essas demissões confirmam a tendência do ano de 2023, marcado por diversas dispensas de funcionários nas indústrias de videogames.

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