A série de demissões na indústria de jogos continua. Desta vez, a desenvolvedora afetada foi a Bungie, empresa associada à PlayStation Studios. A companhia começou a liberar alguns de seus funcionários na manhã desta segunda-feira, 30 de outubro.
Segundo o jornalista Paul Tassi, da Forbes, os departamentos afetados incluem comunicação, mídia social, departamento jurídico, publicação e outros. Jason Schreier, repórter da Bloomberg, relata que o diretor executivo do estúdio, Pete Parsons, enviou e-mails a todos os funcionários para informar sobre uma reunião marcada para o dia. Em seguida, veja:
“Hoje é um dia triste na Bungie, pois nos despedimos dos colegas que tiveram um impacto significativo em nosso estúdio”, escreveu o CEO do estúdio, Parsons, no X. “A contribuição desses indivíduos excepcionais para nossos jogos e para a cultura da Bungie foi enorme e continuará a fazer parte da Bungie por muito tempo no futuro”.
Entre os funcionários demitidos está Liana Ruppert, gerente de comunidade de Destiny 2 e co-líder de acessibilidade da Bungie, que confirmou a notícia também por meio de uma postagem. Ela expressou seu pesar, mencionando que está agora em busca de novas oportunidades, apesar de seus 21 anos de experiência na indústria: “Estou de coração partido. Não sei o que farei daqui em diante… esta era minha casa. Me sinto tão perdida.”
Adiamentos
Com as demissões, a Bungie também estaria reorganizando seus planos futuros. Inicialmente, a expansão “A Forma Final” de Destiny 2 teria acabado adiada de fevereiro para junho de 2024. Além disso, o jogo Marathon também pulou um ano inteiro e agora em 2025.
Importante destacar que essas informações são baseadas em fontes não identificadas e não autorizadas a falar publicamente, conforme indicado por Schreier. Nem a Sony nem a Bungie confirmaram oficialmente esses adiamentos. Portanto, essa parte do artigo deve acabar tratada como um rumor até que surjam informações oficiais.










