Jogadores que participaram dos testes de Fairgame$ criticaram a experiência e compararam o projeto da PlayStation a uma apresentação de PowerPoint
Fairgame$ era uma das apostas da Sony para ampliar sua presença no mercado de jogos como serviço. Desenvolvido pela Haven Studios, o shooter multiplayer prometia uma experiência competitiva baseada em assaltos, mas enfrentou dificuldades durante sua produção.
Após o cancelamento anunciado pela PlayStation em 10 de novembro, começaram a surgir relatos de jogadores que tiveram acesso antecipado ao projeto. As opiniões compartilhadas nas redes sociais ajudam a entender como o público recebeu as primeiras versões do título.
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Fairgame$ recebe críticas de jogadores que participaram dos testes
Após o cancelamento de Fairgame$, participantes dos testes internos começaram a compartilhar suas experiências com o shooter. Entre os relatos, um jogador chegou a comparar o projeto a uma “apresentação de PowerPoint com ideias dos executivos”.
No fórum ResetEra, o usuário RedBullCola afirmou ter participado de uma das últimas etapas de testes e descreveu a experiência de forma negativa.
“Eu estava em um dos grupos de testes das fases finais e não estava bom. O feedback nas partidas também não era bom. Parecia uma apresentação de PowerPoint com ideias dos executivos, assim como Horizon Hunters Gathering.”
Outro participante, identificado como Darkdhalias no Reddit, declarou que cancelar Fairgame$ foi a decisão correta. Segundo ele, os testes estiveram entre as piores experiências de versões alpha e beta das quais já participou.
Entretanto, nem todas as opiniões foram completamente negativas. O usuário srrai, também no ResetEra, afirmou ter se divertido com o jogo, mas questionou seu potencial comercial.
“Joguei e, bem, não era para o público mainstream. Eles não comprariam ou jogariam o suficiente para mantê-lo funcionando. Embora fosse divertido, eu teria comprado? Talvez, apenas por US$ 40.”
Os comentários representam experiências individuais de participantes e não necessariamente a opinião de todos os jogadores que tiveram acesso ao projeto.
Testes abaixo das expectativas levaram Sony a cancelar Fairgame$
Em setembro, um vídeo de gameplay de um projeto conhecido como Project Espresso circulou pela internet. O material estava relacionado aos testes de Fairgame$ e ofereceu uma das primeiras demonstrações de sua jogabilidade.
Segundo a Sony, a decisão de cancelar o título ocorreu após um teste recente envolvendo milhares de participantes apresentar resultados abaixo das metas estabelecidas pela PlayStation.
Entre os principais problemas identificados estavam as avaliações dos jogadores e os índices de retenção, utilizados para medir quantas pessoas continuam jogando após as primeiras sessões.
Os resultados comprometeram as perspectivas de um projeto que dependia de uma comunidade ativa para sustentar sua proposta multiplayer.
O que acontecerá com a Haven Studios?
Apesar do encerramento de Fairgame$, a Haven Studios continuará fazendo parte da PlayStation Studios.
De acordo com a Sony, a desenvolvedora passará a atuar como um estúdio de suporte, colaborando com outras equipes e projetos da companhia.
A empresa também informou que não haverá demissões relacionadas à mudança, preservando os profissionais que integravam o desenvolvimento do shooter.
O cancelamento representa mais um revés na estratégia de jogos como serviço da PlayStation, que buscava ampliar sua atuação nesse segmento com produções multiplayer.
E você, acredita que a Sony tomou a decisão certa ao cancelar Fairgame$?
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Fonte: Push Square











