Ficou difícil demais para os jogadores
A desenvolvedora Arrowhead Game Studios lançou nesta semana um novo patch buscando reduzir a dificuldade de Helldivers 2.
De acordo com as notas do patch 1.000.102, a taxa de aparecimento de inimigos blindados (Termind) diminuiu. Além disso, o patch também corrige alguns elementos da interface do usuário e problemas de travamento.
O novo patch segue o lançamento do primeiro patch de equilíbrio do Helldivers 2, que gerou uma reação dentro da comunidade. A atualização anterior havia deixado mais complicada a tarefa de matar inimigos fortemente blindados como Bile Titan e Charger.
O patch da semana passada nerfou o Breaker, o Railgun e o Shield Generator Backpack, três itens considerados essenciais para jogos de maior dificuldade e considerados os melhores loadouts. Na dificuldade máxima, o jogo lança um número sem controle de inimigos poderosos em sua direção.
Desde o lançamento do patch, os jogadores reclamaram da dificuldade para lidar com esses inimigos pesados. Outra reclamação consistiu no aumento da taxa de spawn em dificuldades mais difíceis, atrás das quais os recursos mais valiosos do jogo estão bloqueados.
Em resposta, a Arrowhead publicou um post no Helldivers Discord para dizer que planejava tornar os inimigos pesados mais fáceis de lidar. Ou seja, atendendo à comunidade que reclamava do aumento da dificuldade.










