Black Myth: Wukong não terá a dificuldade de um Souls – Rumor

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Black Myth: Wukong

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Nãos será um Souls propriamente dito

Embora com elementos do gênero Souls, como a presença de um altar onde você evolui seus status e reviver seus inimigos, Black Myth: Wukong, ao que parece, não levará essa inspiração para a dificuldade de seu combate.

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A informação, veio através de um leaker, Lunatic Ignus, em uma postagem no X (antigo Twitter) que mencionou que o RPG de ação da Game Science terá uma dificuldade “um pouco mais fácil que os jogos soulsborne”.

Durante sua jornada, Sun Wukong faz jus de um bastão, além da dádiva de se transformar em 72 transformações polimórficas. Além disso, nos trailers do game é possível ver a versatilidade do personagem, além da presença de posturas que podem ser usadas durante o confronto com as mais variadas criaturas da mitologia chinesa.

Falando em variedade, este mesmo boato sugere que Black Myth terá mais de 160 tipos de inimigos e mais de 80 chefes.

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O RPG de ação terá como plano de fundo o clássico romance chinês “Jornada ao Oeste”. Na ocasião, o jogo vai tratar das façanhas de Sun Wukong (Rei-Macaco), evento este que está presente no prólogo do romance chinês. Ademais, estes eventos aconteceram antes do Rei-Macaco se juntar ao principal personagem do romance, Tang Sanzang, durante a peregrinação pelo Oeste.

Em suma, Black Myth: Wukong estreia em 20 de agosto de 2024 no PS5, Xbox Series e PC.

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