Nãos será um Souls propriamente dito
Embora com elementos do gênero Souls, como a presença de um altar onde você evolui seus status e reviver seus inimigos, Black Myth: Wukong, ao que parece, não levará essa inspiração para a dificuldade de seu combate.
A informação, veio através de um leaker, Lunatic Ignus, em uma postagem no X (antigo Twitter) que mencionou que o RPG de ação da Game Science terá uma dificuldade “um pouco mais fácil que os jogos soulsborne”.
I decided to share some new info about "Black Myth: Wukong" before the pre-orders are open:
— Lunatic Ignus (@ignusthewise) 20 de maio de 2024
– The game will have NG+ at launch
– Multiple endings
– Around 160+ enemy types
– 80+ Bosses
– The game is slightly easier than soulsborne games pic.twitter.com/oJwEnfx2WV
Durante sua jornada, Sun Wukong faz jus de um bastão, além da dádiva de se transformar em 72 transformações polimórficas. Além disso, nos trailers do game é possível ver a versatilidade do personagem, além da presença de posturas que podem ser usadas durante o confronto com as mais variadas criaturas da mitologia chinesa.
Falando em variedade, este mesmo boato sugere que Black Myth terá mais de 160 tipos de inimigos e mais de 80 chefes.
O RPG de ação terá como plano de fundo o clássico romance chinês “Jornada ao Oeste”. Na ocasião, o jogo vai tratar das façanhas de Sun Wukong (Rei-Macaco), evento este que está presente no prólogo do romance chinês. Ademais, estes eventos aconteceram antes do Rei-Macaco se juntar ao principal personagem do romance, Tang Sanzang, durante a peregrinação pelo Oeste.
Em suma, Black Myth: Wukong estreia em 20 de agosto de 2024 no PS5, Xbox Series e PC.











