Mesmo após atrasos e mudanças internas, a Ubisoft segue firme em sua missão de consolidar a franquia Assassin’s Creed como uma das maiores do mercado. A empresa pretende expandir ainda mais o universo da série nos próximos anos.
Com uma estratégia agressiva e apoiada por sua nova subsidiária em parceria com a Tencent, a Ubisoft quer transformar Assassin’s Creed em uma máquina constante de lançamentos. Ainda que os caminhos da franquia tenham enfrentado ajustes após o adiamento de Assassin’s Creed Shadows, os planos seguem ambiciosos.
De acordo com o Insider Gaming, o roadmap atual prevê nove novos jogos nos próximos seis anos, distribuídos entre dois RPGs, três remakes, duas experiências multiplayer, um título mobile e uma proposta mais compacta. A ideia é lançar um grande RPG a cada dois ou três anos, intercalando com remakes e títulos menores.
Entre os títulos confirmados, temos:
- Jade: ambientado na China, será o próximo a chegar.
- Invictus: inspirado em Fall Guys, terá suporte de 5 anos.
- Obsidian: remake de Black Flag com a nova engine Anvil.
- Hexe: nome provisório, com 1 ano de conteúdo pós-lançamento.
- Scarlet: próximo RPG, possível codinome “Nebula”, com ambientações na Índia, Mediterrâneo e Império Asteca.
Outros projetos incluem os remakes Stardust e Remake3, bem como o título multiplayer Emerald, que pode ser o PvE anteriormente chamado de “Raid” ou o projeto Echoes.
Ubisoft com projeção até 2031
A Ubisoft já planeja a chegada de um terceiro RPG (“RPG3”), após o ciclo de suporte de dois anos de Scarlet. Um novo remake será lançado um ano depois de RPG3. Caso o modelo de sucesso de remakes combinados com jogos multiplayer se mantenha, é possível que novos projetos sejam anunciados até 2031.
Apesar da possível cancelamento do título da Netflix codinome Mask, a série continua se reinventando. A Ubisoft mostra que não apenas quer manter Assassin’s Creed vivo, mas também expandi-lo para todas as frentes possíveis do mercado de games.
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