Sbarter apresenta protocolo que transforma habilidade em competição nos games

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Sbarter

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Competições baseadas em habilidade

A Sbarter acaba de apresentar um protocolo que promete redefinir a forma como os jogadores competem nos videogames. Baseada em blockchain e em um sistema de recompensas por habilidade, a novidade cria uma camada de diversão extra para o público e, ao mesmo tempo, novas oportunidades de receita segura para publishers e investidores.

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De acordo com o estudo Global Games Market 2025 da Newzoo, a indústria de games movimentou US$ 182,7 bilhões em 2024 e já mostra sinais de saturação nos modelos tradicionais de monetização. É nesse cenário que a Sbarter propõe um sistema de competições regulamentadas por habilidade, que funcionam de forma justa e transparente para todos os participantes.

O novo protocolo permite que os jogadores realizem pequenas apostas baseadas em performance, com resultados definidos exclusivamente pelo desempenho de cada um. As recompensas são pagas automaticamente por contratos inteligentes na blockchain, oferecendo segurança e instantaneidade. As empresas de games atuam como oráculos neutros, validando os resultados sem interferir na jogabilidade ou na economia dos títulos.

Além disso, a Sbarter é governada por uma associação sem fins lucrativos na Suíça e foi projetada desde o início para cumprir normas de KYC/AML e geofencing, bloqueando automaticamente menores de idade e regiões restritas. “Estamos redefinindo a economia dos games com um sistema que respeita tanto as empresas quanto os jogadores”, declarou Alessandro Fried, presidente administrativo da Sbarter.

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Experiência global e captação milionária

Desenvolvida ao longo de dois anos e meio por uma equipe internacional de mais de 40 profissionais, a Sbarter conta com o apoio de executivos que já passaram por empresas como EA, Microsoft, Sony PlayStation, Sportradar, NetEnt e SEGA.

Atualmente, a empresa conduz uma rodada Série A de €40 milhões, com a oferta de 6 bilhões de tokens SBT (Sbarter) de um total de 14 bilhões. O objetivo é expandir parcerias com publishers, fortalecer a base de usuários e acelerar o desenvolvimento de novos produtos.

A meta da Sbarter é alcançar 10 milhões de usuários nos próximos cinco anos. “Não estamos apenas construindo um protocolo, mas criando as bases para uma nova economia nos games”, afirmou Fried. Segundo ele, o novo modelo representa uma oportunidade para publishers monetizarem de forma inovadora e para jogadores competirem de maneira segura e recompensadora.

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