Durante a Tokyo Game Show 2025, o chefe da Microsoft Gaming, Phil Spencer, concedeu uma entrevista à Famitsu e surpreendeu ao revelar seu Game of the Year pessoal. Em um ano com tantos lançamentos de peso, o executivo destacou uma lista variada de títulos que mais o impressionaram até o momento.
Ao longo da conversa, Spencer mencionou jogos de diferentes estilos e origens. Ele explicou que, embora aprecie profundamente as produções do Xbox Game Studios, decidiu deixar os títulos da própria Microsoft de fora da sua escolha principal. Dessa forma, sua análise se concentrou em obras de outros estúdios que chamaram sua atenção pela inovação e criatividade.
Segundo Spencer, o jogo que mais o marcou em 2025 foi Clair Obscur: Expedition 33, da Sandfall Interactive. “Estou amando Hollow Knight: Silksong, mas também gostei muito de Clair Obscur: Expedition 33 e Ninja Gaiden: Ragebound. Ah, e Death Stranding 2: On the Beach, do meu amigo Kojima, também está fantástico. Mas meu GOTY seria Clair Obscur: Expedition 33”, revelou o executivo.
A escolha não surpreende tanto, considerando o impacto que Clair Obscur vem causando na indústria. O RPG francês, que mistura combate por turnos e narrativa poética, tem sido amplamente elogiado por críticos e jogadores. Recentemente, o título foi o mais indicado no Golden Joystick Awards 2025, superando até mesmo produções de alto orçamento como Death Stranding 2 e Ghost of Yōtei.
Outros favoritos do chefe da Microsoft Gaming
Mesmo com uma preferência clara, Phil Spencer fez questão de mencionar outros títulos que marcaram seu ano. Ele destacou Hollow Knight: Silksong, o intenso Ninja Gaiden: Ragebound e o novo Death Stranding 2, de Hideo Kojima. Segundo ele, cada um deles trouxe algo único para o cenário atual dos games, reforçando a diversidade criativa da indústria.
Além disso, Spencer comentou que, entre os títulos da própria Microsoft, ficou impressionado com o Oblivion Remastered e DOOM: The Dark Ages, ambos elogiados pela comunidade. “Esses jogos mostram como nossos estúdios estão inovando e evoluindo. É ótimo ver o público reconhecendo isso”, afirmou.
Com o fim de 2025 se aproximando, a escolha de Spencer certamente reforça a força criativa de estúdios independentes e destaca o talento por trás de projetos originais como Clair Obscur. Agora, resta saber se o título da Sandfall também conquistará o prêmio oficial de Game of the Year nas principais premiações do setor.
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Fonte: Famitsu











