Larian detalha o tom, a história e sistemas de Divinity – Veja!

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Divinity

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História independente no mesmo universo

Divinity começa a ganhar forma como um RPG que, embora compartilhe o legado da franquia, busca uma identidade própria dentro do catálogo da Larian.

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Durante um AMA no Reddit, membros do estúdio detalharam mudanças importantes no tom narrativo, na estrutura da história, nos sistemas de combate e até na personalização de personagens.

As declarações ajudaram a entender como o projeto se diferencia tanto de Divinity: Original Sin 2 quanto de Baldur’s Gate 3.

O diretor de narrativa Adam Smith explicou que Divinity terá um tom mais “grounded” (fundamentado), com influências claras de folk horror percebidas já no trailer.

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Ainda assim, ele reforçou que, por se tratar de um RPG de grande escala, o jogo apresentará variações tonais conforme o jogador avança, prometendo momentos de humor, medo, choque e encantamento.

Segundo Smith, Divinity se passa na mesma continuidade da série, mas conta uma história totalmente independente.

Fãs antigos encontrarão referências familiares, porém a Larian evita fanservice gratuito, garantindo que tudo sirva à narrativa principal.

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O diretor técnico Bert van Semmertier reforçou que não é necessário jogar títulos anteriores para aproveitar Divinity.

Ainda assim, quem já conhece o universo pode reconhecer personagens, situações e aproveitar melhor o mundo já construído.

Sistema de combate passa por mudanças

Nick Pechenin confirmou que o novo jogo não manterá o sistema de armadura mágica de Original Sin 2.

O objetivo é permitir o uso imediato de habilidades mais divertidas, enquanto a equipe desenvolve soluções para evitar abusos, como travar chefes em sequências de controle.

A diretora de arte Alena Dubrovina afirmou que a criação de personagens em Divinity superará a de Baldur’s Gate 3, com mais cores, opções e controle visual.

Com isso, a Larian reforça que o novo RPG busca evoluir sem romper com o legado da franquia.

Comente o que você achou dessas mudanças, compartilhe com os amigos e não deixe de acompanhar nossas últimas notícias e análises de séries e jogos.

Fontes: Reddit

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