Um ciclo que transforma o jogador e o mundo
Saros ganhou novos detalhes de gameplay e reforçou sua proposta baseada em ciclos de evolução constante. O jogo chega em 30 de abril ao PlayStation 5, com melhorias específicas para o PS5 Pro. Assim, a nova prévia mostrou o sistema “come back stronger” e a escalada do Eclipse, mecânica central da experiência.
The Passage funciona como hub principal. Localizado em um antigo templo carcosano, o espaço permite conversar com membros da Echelon IV, explorar a história do mundo e evoluir o personagem usando Lucenite e Halycon coletados durante os ciclos em Carcosa.
Os aprimoramentos acontecem por meio da Soltari AI, unidade primária da Echelon IV. Com ela, é possível ajustar a Enforcer Armor via Armor Matrix. O jogador decide se quer mais integridade máxima, ganho acelerado de recursos ou maior capacidade de escudo. O sistema Second Chance também é desbloqueado conforme a progressão.
Além disso, armas principais e especiais permanecem após a morte. Se você encontrou uma poderosa shotgun Soltari, ela continuará disponível no próximo ciclo. A Soltari AI ainda permite teleporte direto para biomas já desbloqueados, tornando as tentativas mais dinâmicas.
Eclipse e modificadores mudam tudo
O Eclipse corrompe armas, biomas e inimigos. No Blighted Marsh, por exemplo, a água passa a queimar o jogador. Inimigos disparam projéteis que reduzem a integridade máxima até serem purificados.
O jogador pode equilibrar Protection e Trial Modifiers, tornando a experiência mais acessível ou brutal. A Digital Deluxe Edition oferece acesso 48 horas antes do lançamento e trajes temáticos de Returnal, God of War e Ghost of Yōtei.
Por fim, comente o que você achou das novidades de Saros, compartilhe com os amigos e não deixe de acompanhar nossas últimas notícias e análises de séries e jogos.
Fonte: YouTube (PlayStation)











