Assassin’s Creed Hexe perde diretor e levanta dúvidas sobre o desenvolvimento

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Assassin's Creed Hexe

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O desenvolvimento de Assassin’s Creed Hexe sofreu um novo revés técnico com a saída de mais um integrante da liderança. Após a partida do diretor criativo Clint Hocking, foi confirmado que o diretor do jogo, Benoit Richer, também deixou o projeto. Essa movimentação gera preocupação entre os fãs que aguardam o título mais experimental da franquia. Afinal, Richer havia se juntado à equipe recentemente, vindo de trabalhos notáveis na série Batman Arkham.

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Dessa forma, o projeto entra em uma fase de incertezas quanto à continuidade da sua visão original. Em uma publicação no LinkedIn, Richer anunciou que está se juntando à Servo Games, um estúdio independente formado por veteranos da indústria. No entanto, ele descreveu a mudança como o início de um novo capítulo focado em experiências autorais. No entanto, a Ubisoft ainda não comentou como essas baixas afetarão o cronograma interno da produção.

Mudanças na liderança e rumores sobre a trama

As saídas ocorreram após Jean Guesdon assumir a chefia de conteúdo da franquia no Vantage Studios. Guesdon é um veterano respeitado, conhecido pelo seu trabalho em Black Flag, mas seu alinhamento com os diretores anteriores permanece incerto. No entanto, Assassin’s Creed Hexe segue planejado para o final de 2027, prometendo uma narrativa mais sombria e focada em história. O game deve se passar na Alemanha do século XVII durante as caças às bruxas.

Segundo vazamentos, os jogadores assumirão o controle de Elsa, uma bruxa que acaba se aliando à Ordem dos Assassinos por motivos ainda misteriosos. Certamente, essa premissa única é o que mantém o hype alto, apesar das turbulências nos bastidores. Portanto, resta saber se a nova direção conseguirá manter a promessa de uma experiência narrativa inovadora. Enfim, os próximos meses serão cruciais para definir se o título conseguirá cumprir sua ambiciosa janela de lançamento.

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Fonte: Benoit Richer (LinkedIn)

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