O desenvolvimento de Assassin’s Creed Hexe atravessa um período de reestruturação severa após a saida de seu atual diretor. Recentemente, a Ubisoft decidiu afastar aproximadamente 50 desenvolvedores do projeto, realocando-os para uma equipe interna de suporte, relatou o site Insider Gaming. Essa movimentação ocorreu logo após o cancelamento de outro título não anunciado da empresa, gerando um clima de incerteza sobre o cronograma de produção do jogo.
Dessa forma, os profissionais deslocados possuem uma janela de apenas três meses para encontrar um novo cargo dentro da companhia ou enfrentarão o risco de demissão. Essa decisão parece ser um esforço estratégico para manter o orçamento sob controle e evitar gastos excedentes. No entanto, as mudanças não se limitam apenas ao tamanho da equipe, atingindo diretamente os pilares criativos e as mecânicas que vinham sendo planejadas.
Mudanças no gameplay e nova data de lançamento
Jean Guesdon, que agora supervisiona a saga, optou por remover elementos de fantasia, como o sistema de “gato companheiro”. Em vez disso, o game adotará uma abordagem mais realista e fundamentada para a bruxaria. A protagonista utilizará conhecimentos de química para criar efeitos visuais, como bombas de fumaça, que farão os cidadãos acreditarem em suas habilidades sobrenaturais. Essa mudança busca alinhar o título com uma pegada mais técnica e histórica.
Atualmente, o lançamento de Assassin’s Creed Hexe está previsto para junho de 2027, mas fontes internas indicam um possível adiamento para o final do ano. Certamente, a redução na força de trabalho pode influenciar no polimento final da experiência. Portanto, o estúdio tenta equilibrar a visão narrativa sombria com as limitações financeiras atuais. Enfim, resta saber como essa versão mais “pé no chão” será recebida pelos fãs que esperavam por magia pura.
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Fonte: Insider Gaming











