MXGP 26: The Official Game anunciado para outubro
A Nacon e a Artefacts Studio anunciaram oficialmente MXGP 26: The Official Game. O simulador oficial do Campeonato Mundial de Motocross tem lançamento em outubro para PlayStation 5, Xbox Series X|S e PC, via Steam.
O jogo contará com a licença oficial da temporada 2026, incluindo todos os pilotos, equipes e as 20 pistas das categorias MXGP e MX2. Segundo a desenvolvedora, os circuitos estão recriados com alto nível de fidelidade para reproduzir as características das competições reais.
Unreal Engine 5 e pistas dinâmicas
Uma das principais novidades desta edição é a adoção da Unreal Engine 5, que promete elevar a qualidade visual da franquia com melhorias na iluminação, nas texturas, nas animações e nos detalhes dos cenários.
Outro destaque é o novo sistema de deformação dinâmica do terreno. Durante as corridas, a pista mudará em tempo real conforme as motos passam pelo circuito, formando sulcos que alteram as linhas ideais e influenciam diretamente a pilotagem.
Com isso, os jogadores precisarão adaptar constantemente sua estratégia durante as provas, já que as condições da pista evoluirão ao longo da corrida.
Modos de jogo confirmados
Além do modo Campeonato, que permitirá disputar toda a temporada oficial, MXGP 26 também incluirá os modos Quick Race, Time Trial e Compound, este último voltado para treinos e prática de manobras.
No multiplayer online, será possível disputar corridas competitivas contra jogadores de todo o mundo e subir em um ranking global.
MXGP 26: The Official Game tem lançamento agendado em outubro para PS5, Xbox Series X|S e PC.
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Fonte: Nacon Racing











