Funcionários contestam fala de diretor sobre situação da id Software após demissões

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Funcionários contestam fala de diretor sobre situação da id Software após demissões

As recentes declarações de Hugo Martin, codiretor da franquia DOOM, sobre o estado da id Software após as demissões promovidas pela Xbox continuam gerando repercussão. Segundo uma reportagem do Game Developer, funcionários atuais e ex-funcionários do estúdio discordam da avaliação de Martin de que a desenvolvedora não foi “enfraquecida e desmantelada”.

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Em depoimentos anônimos, alguns desenvolvedores afirmaram que as declarações minimizaram o impacto das demissões e desconsideraram a contribuição dos profissionais desligados.

“Não concordo com a declaração de Hugo, e muitos dos que foram demitidos ficaram chateados com esses comentários. Se você reduz um atributo pela metade, todo mundo diria que isso foi nerfado. A equipe de DOOM está meio aqui, meio descartada”, afirmou um dos funcionários.

Desenvolvimento de DOOM lembrado

Os relatos também destacam que usar o tamanho da equipe de DOOM (2016) como comparação não representa necessariamente um cenário positivo. Segundo os desenvolvedores, o projeto passou por cerca de sete anos de desenvolvimento, diversas reformulações e um período marcado por longas jornadas de trabalho.

Outro ex-funcionário relembrou que a id Software enfrentou um grande êxodo de profissionais entre 2010 e 2011 e precisou reforçar significativamente sua equipe nos anos seguintes. O estúdio contou com novas contratações e o apoio de equipes externas para concluir o projeto.

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Hugo Martin defendeu o estúdio

Na semana passada, Hugo Martin afirmou que a id Software continua operando com cerca de 50 desenvolvedores e destacou que a tecnologia id Tech segue em evolução graças ao trabalho conjunto das equipes da id Software, em Frankfurt, e da MachineGames.

Assim, as demissões fazem parte da ampla reestruturação promovida pela Microsoft na divisão Xbox. Segundo informações divulgadas anteriormente, cerca de metade da força de trabalho da id Software acabaram afetadas pelos cortes, enquanto aproximadamente 1.600 funcionários perderam seus empregos em toda a divisão.

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Fonte: Game Developer

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