“Já era esperado..”
A decisão da Sony de encerrar a produção de jogos em discos para PlayStation a partir de janeiro de 2028 causou críticas entre os jogadores. No entanto, para o analista Piers Harding-Rolls, a mudança era inevitável diante do avanço das vendas digitais e dos custos enfrentados pela indústria.
Em entrevista à revista Edge, Harding-Rolls explicou que a distribuição digital permite que uma parcela maior da receita permaneça com a Sony e as publishers. Sem a necessidade de fabricação e envio dos discos, as empresas também conseguem reduzir despesas relacionadas à distribuição física.
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O analista também relacionou a decisão ao aumento dos custos de componentes. Segundo ele, esse cenário representa um problema para o mercado de consoles e pode dificultar a chegada da próxima geração por preços considerados acessíveis.
Sony pode estar preparando terreno para o PS6
Harding-Rolls citou a possibilidade de consoles da próxima geração chegarem a US$ 1.000 caso os custos continuem elevados. Para ele, um preço desse nível reduziria consideravelmente o público, fazendo com que fabricantes precisem buscar outras maneiras de economizar.
O prazo de janeiro de 2028 para encerrar a produção de discos também pode estar relacionado ao ciclo de hardware. O analista acredita que o PS6 já poderá estar disponível ou próximo do lançamento nesse período, permitindo que a Sony estabeleça uma divisão mais clara entre as gerações.
A própria companhia já reconheceu a reação negativa dos jogadores. Lin Tao, diretora financeira da Sony, afirmou recentemente que a digitalização do conteúdo foi o principal fator para a decisão, destacando que essa transformação não ocorre apenas no PlayStation.
Segundo a executiva, a empresa entende a relação dos jogadores com os jogos físicos e as lembranças associadas a esse formato. Mesmo assim, a Sony pretende seguir com seus planos enquanto estuda maneiras de manter o envolvimento dos consumidores em seu futuro ecossistema digital.
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Fonte: GamesRadar











