Kazuto Sekine pede desculpas por instabilidade de Marvel Tokon: Fighting Souls no PC e promete atualizações
O diretor de Marvel Tokon: Fighting Souls, Kazuto Sekine, emitiu um comunicado oficial na Steam para se desculpar pelos problemas da versão de PC. Lançado em 6 de agosto para PlayStation 5 e PC, o jogo de luta teve ótima recepção no console.
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Contudo, a versão para computadores enfrentou forte disparidade nas avaliações devido a falhas de estabilidade. Sekine lamentou a frustração causada aos jogadores e reforçou que a equipe trabalha para garantir o funcionamento ideal na plataforma.
Em sua publicação na Steam, o diretor declarou: “Ver o conteúdo do jogo ser recebido de forma tão positiva, com os jogadores aproveitando a experiência e se sentindo inspirados a continuar jogando, foi uma enorme fonte de alegria para toda a equipe de desenvolvimento. No entanto, também reconhecemos que o período de lançamento foi impactado por problemas de estabilidade no PC e pedimos sinceras desculpas pela frustração que isso causou aos nossos jogadores. Nunca foi nossa intenção que os jogadores não pudessem aproveitar o jogo como imaginamos, e atualmente estamos avançando em melhorias na versão de PC para que todos possam aproveitar o jogo ao máximo.”
Ajustes de balanceamento e chegada da primeira DLC
Além das correções técnicas no PC, a desenvolvedora listou mudanças que chegarão também ao PS5. As atualizações incluem a reavaliação da resposta de comandos, o aumento do tempo de recarga de assistências e trocas, além de balanceamento de personagens. Consequentemente, esses ajustes prepararão o terreno para o lançamento do primeiro pacote DLC do título, que trará o grupo Fênix Cinco (Phoenix Five) ao elenco do jogo.
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Fonte: Steam










