Dan Hay afirma que equipe pretende respeitar a identidade da franquia enquanto prepara uma experiência diferente dos jogos anteriores
StarCraft retornará em um formato bem diferente daquele que tornou a franquia conhecida, e Dan Hay está animado com a responsabilidade. O ex-chefe de Far Cry na Ubisoft classificou a oportunidade de liderar o novo projeto como uma espécie de “loteria cósmica”.
Durante uma entrevista na BlizzCon 2026, Hay falou sobre assumir uma das propriedades mais conhecidas da Blizzard. O novo título será um shooter de mundo aberto, deixando de lado o formato tradicional de estratégia em tempo real da série.
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StarCraft terá uma nova direção
“É uma honra. Nós ganhamos na loteria cósmica. Temos a chance de trabalhar em StarCraft”, afirmou Hay. Para o diretor, a equipe precisa encontrar um equilíbrio entre preservar elementos reconhecíveis da série e apresentar novas ideias.
Segundo ele, o objetivo é criar algo novo que, ao mesmo tempo, continue familiar para os fãs. A Blizzard ainda revelou poucos detalhes sobre a jogabilidade, mas confirmou que a aventura terá um tom mais sério.
A história acontecerá aproximadamente 70 anos após os acontecimentos de Legacy of the Void, levando o universo da franquia para um período ainda pouco explorado.
O novo StarCraft está previsto para 2030. Hay afirmou anteriormente que anunciar uma janela tão distante demonstra a confiança da Blizzard no desenvolvimento e seu compromisso com o projeto.
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Fonte: GamesRadar+










