Aion 2 aposta em liberdade e customização para conquistar os fãs de MMORPG
Durante o Summer Game Fest, tivemos a oportunidade de acompanhar uma apresentação fechada de Aion 2, novo MMORPG da NCSoft. Embora não tenha sido possível jogar, a demonstração mostrou diversos sistemas do título e deixou uma impressão bastante positiva, especialmente em relação ao visual e às possibilidades de personalização.
Desenvolvido em uma versão modificada da Unreal Engine, o jogo chamou atenção pela direção artística e pelo grande mundo aberto. Segundo os desenvolvedores, ainda há melhorias em andamento, mas o projeto já apresenta um visual bastante chamativo.
Mais de 200 asas e montarias diferentes
A customização parece ser um dos pilares de Aion 2. Além das opções tradicionais para criação do personagem, o MMORPG contará com uma enorme variedade de armaduras e equipamentos.
Outro destaque são as asas, marca registrada da franquia. A equipe revelou que mais de 200 modelos estarão disponíveis ao longo da jornada. Elas não servem apenas como elemento visual, mas também influenciam a exploração aérea e a resistência durante os voos.
As montarias também prometem variedade. Entre os exemplos apresentados estavam criaturas tradicionais, dragões, animais exóticos e diversas opções mais curiosas, reforçando a proposta de permitir que cada jogador construa uma identidade própria.
Dungeons e batalhas contra chefes gigantes
A apresentação também mostrou algumas das classes disponíveis e uma das dungeons cooperativas do jogo. Em uma batalha com quatro jogadores, foi possível ver um confronto intenso contra um enorme chefe, com direito a magias, ataques em área e uma grande quantidade de recompensas após a vitória.
Segundo a NCSoft, as dungeons poderão ser enfrentadas em diferentes formatos, incluindo grupos maiores, oferecendo desafios ainda mais complexos.
Free-to-play e foco na personalização
Inclusive, durante a sessão, um dos produtores confirmou que Aion 2 será gratuito. Ao acabar questionado sobre o principal diferencial do jogo, ele destacou justamente a enorme quantidade de opções de customização e a possibilidade de tornar cada personagem visualmente único dentro do mundo do MMORPG.
Mesmo sem colocar as mãos no controle, a apresentação mostrou um projeto ambicioso que pode chamar a atenção dos fãs do gênero quando lançado.
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Fonte: Combo Infinito











