Análise | Civilization VI, o game que te faz embarcar em uma viagem pela história do mundo

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Desde os primórdios a série Civilization, quando ainda se usava o sistema DOS, e franquia ainda não pertencia a 2K Games, mas desde então os jogos da série vêm tentando ensinar estratégias de sobrevivência e até de dominação mundial aos jogadores. Atualmente o game se encontra em sua sexta versão, nesse meio tempo muita coisa mudou e, principalmente, se aperfeiçoou.

Confira a evolução da franquia:

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https://www.youtube.com/watch?v=WtnnvjQR-hM

Jogabilidade/Guerras

cleopatra

Uma das coisas que me chamou a atenção logo de início é que Civilization VI está totalmente localizado no português do Brasil, e posteriormente a possibilidade de declarar mais de um tipo de guerra (isso é uma novidade na franquia): tomar terra, pra defender uma cidade, guerra de estado, guerra surpresa como a personagem da imagem fez, o que influenciará na forma como as demais civilizações verão você (isso deixa tudo menos linear e mais estratégico). Da mesma forma que você pode surpreender com um ataque, você também pode ser pego de surpresa e perder em instantes o que levou muito tempo para conquistar. Você observa o desenvolvimento de uma civilização quando alguns chegam em cavalarias, enquanto outros chegam em tanques de guerra em meio a um confronto (até chega a ser estranho de se ver).

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E é aquela história de sempre, quanto maior a quantidade de elementos no cenário mais ele exigirá de sua CPU.

Visual

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Se você já está totalmente familiarizado com as versões anteriores da franquia não sentirá mudanças tão significativas (o que muitas vezes é um problema). No entanto, algumas coisas estão diferentes, Civilization VI apresenta uma arte com visual que remete à aquarela, onde tudo é muito vivo com fidedignas variações entre noite e dia. Você pode escolher o período do dia que achar mais belo e travar nele se quiser (o entardecer é muito belo, mesmo), mas isso tira um pouco o dinamismo da coisa.

Os personagens, diferentemente de Civilization V, estão bastante cartunescos em seu estilo visual e animações, principalmente durantes as cenas de diálogo e com uma excelente dublagem, diga-se de passagem.

Novidades

teddy-roosevelt

Agora, além do sistema de trocas de moedas, também há a opção de fofocas, onde você consegue obter maiores informações das civilizações (seus planos, estratégias, ideias, dentre outros) podendo usar isso a seu favor para dominá-los por bem ou por mal (se bem que dominação nunca é algo bom). Também é a versão mais estratégica da franquia, pois temos mais possibilidades de elaborar diferentes estratégias de dominação e ampliação territorial (um exemplo é o sistema de ‘fofocas’ mencionado no tópico anterior).

Conclusão

Civilization VI, assim como é de estilo da franquia, vai bem além de se jogar apenas por simples diversão. O jogo exige conhecimento estratégico, competência para governar, um espírito ambicioso por dominação e muita paciência para suas coquistas (muita mesmo). O game é um prato cheio para os apreciadores da história do desenvolvimento do mundo (inclusive poderiam usar o game em algumas aulas de história, já que podemos colonizar até mesmo o Brasil). A forma como o jogo vai te ‘entregando’ o processo de evolução no decorrer da história respeitando a tradição de cada civilização, é envolvente. Sendo possível até chegar na era moderna (coisa que eu não consegui chegar nem perto, pois exige muito tempo de jogo, mas é possível) e isso é algo fabuloso.

O maior problema é para os novatos na franquia, pois irão demorar um bom tempo apenas compreendendo como funciona toda a mecânica de administração do jogo, e mais ainda para ampliarem seus territórios.

Se você possui um PC ou Mac, é uma pessoa paciente, e também é simpatizante do gênero de estratégias por turnos, Civilization VI é uma bela pedida.

Trailer oficial:

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