Avatar e Star Wars, da Ubisoft, podem incluir sistemas de monetização

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Avatar e Star Wars, dois novos projetos da Ubisoft, podem incluir sistemas de monetização

Para a Ubisoft nos últimos anos, Assassin’s Creed manteve um parâmetro alto em números de vendas, tornando a franquia uma das mais valiosas para a companhia. No entanto, isso não impede a Ubi de investir em novas marcas, como é o caso tanto de Avatar quanto Star Wars. Este ano, Avatar: Frontiers of Pandora estará disponível nos consoles e PC’s, enquanto o novo projeto relacionado a Star Wars segue em desenvolvimento.

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Com isso em mente, parece que um destes projetos – ou talvez os dois – trarão algum tipo de sistema de monetização. Isso significa que, seja em Avatar ou Star Wars, a Ubisoft aplicará um método de venda semelhante ao que encontramos hoje em Assassin’s Creed: Valhalla, por exemplo.

Tal informação partiu de uma vaga de emprego voltada para a Ubisoft Massive. De acordo com a descrição, o profissional selecionado trabalhará para “gerar modelos de receita adicional”.

Na descrição, lê-se o seguinte:

…gerando receitas adicionais da forma mais justa e que agregue valor, através de lojas de itens secundários, sistemas de monetização, eventos – e mais – conforme participa em múltiplos projetos.

Sendo a vaga em questão para a Ubisoft Massive, responsável tanto por Avatar: Frontiers of Pandora quanto o misterioso Star Wars, é natural assumir que esta posição em questão está visando ambos os projetos.

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Por fim, nos resta apenas aguardar por mais detalhes sobre os dois jogos. Avatar sofreu um adiamento inesperado para 2023, junto de Skull & Bones; e no caso de Star Wars, não há como determinar quando veremos a primeira amostra do jogo.

Fonte: GamingBolt (descrição da vaga de emprego para especialista em monetização)

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