Lançamento sofreu grande adiamento no PC
A Larian Studios divulgou nesta quinta-feira (29) o adiamento das datas de lançamento do jogo Baldur’s Gate 3 para PS5 e PC.
De acordo com o anúncio feito pela desenvolvedora e publisher, o lançamento no PS5 ocorrerá uma semana após a previsão inicial. Além disso, a data no PC sofreu adiamento maior, com um mês de acréscimo em relação ao previsto.
Ambas versões estavam agendadas para o dia 31 de agosto. Com isso, o lançamento no PS5 ocorrerá em 3 de agosto, enquanto no PC a nova data consiste em 6 de setembro. A desenvolvedora afirma que tomou estas medidas consistindo em um polimento maior do trabalho final.
“Baldur’s Gate 3 tem como alvo 60 quadros por segundo e estamos perto de conseguir isso no PS5, mas precisamos de um pouco mais de tempo extra. Não queremos comprometer a qualidade e achamos que seria uma pena reduzir para 30 fps ou fazer outras concessões para atingir uma data arbitrária.”
“Entendemos que as pessoas podem ficar desapontadas com isso, mas estamos perto o suficiente de alcançar novos patamares para RPGs no sistema que os benefícios de um pequeno atraso superam as desvantagens de apressar o lançamento do PS5 e ter que reduzir a escala. A versão completa para Mac também será lançada posteriormente, e iremos atualizá-lo assim que tivermos uma meta.”
Por fim, a desenvolvedora também confirmou que Baldur’s Gate 3 incluirá mais diálogos cinematográficos do que três vezes todos os três romances do Senhor dos Anéis juntos e 174 horas de cinema, tornando-o duas vezes mais longo do que todas as temporadas de Game of Thrones combinadas.
“Todo esse conteúdo serve para entregar uma quantidade enorme de escolhas e consequências. Isso garantirá que a aventura de todos seja única. Você desfrutará desse conteúdo não apenas no modo single player, mas também no multiplayer online. Haverá ainda opção de jogar no no modo cooperativo local com tela dividida.”










