Show de problemas marcaram semana de Baldur’s Gate
Nesta sexta-feira (18), a Larian confirmou que mudará o modo de implementação de patches em Baldur’s Gate 3 após problemas com o último hotfix.
De acordo atualização divulgada em nota oficial, a empresa pediu desculpas pelos problemas causados e prometeu mudanças imediatas. A notícia tranquiliza os fãs da franquia devido aos contratempos dos últimos dias.
O estúdio lançou o quarto hotfix do jogo na quarta-feira (16). No entanto, devido a um erro de compilação causando novas falhas, houve a reversão temporária do patch para corrigir a causa.
Contudo, esta reversão causou outro problema, pois os jogadores ficaram incapazes de carregar os saves registrados após o lançamento da atualização, até a chegada a nova versão, algo que ocorreu horas depois.
“Para evitar que isso aconteça no futuro, garantiremos que qualquer alteração feita em candidatos a versões futuras – não importa quão pequena ou inócua – sempre passará por nosso pipeline de controle de qualidade completo e abrangente, que inclui uma avaliação global equipe interna de controle de qualidade, testes automatizados, testes de unidade e testes de compatibilidade de jogos salvos.”
Por fim, a desenvolvedora disse no início desta semana que mais de 1.000 correções e ajustes serão incluídos no primeiro grande patch. Além disso, o estúdio também está trabalhando para introduzir a capacidade de os jogadores mudarem a aparência de seus personagens no meio do jogo.
Baldur’s Gate 3 lançará para PS5 em 6 de setembro e para Xbox Series X/S assim que Larian superar os problemas técnicos encontrados ao desenvolver o jogo nos consoles da Microsoft.











