Battlefield 2042 tem quase o dobro de jogadores no lançamento do que Battlefield 5

EA Battlefield 2042

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Empresa afirmar que temos “milhões” de jogadores.

Battlefield 2042 chegou cheio de ressalvas e alguns defeitos que acabaram por irritar muitos de seus jogadores, contudo, parece que as críticas não afastaram “milhões” de jogadores. O jogo que entrou para a galeria de jogos com lançamentos desastrosos e que não respeitam aqueles fãs que compram o jogo no lançamento, já atraiu e decepcionou milhões de jogadores.

Segundo a DICE, o game Battlefield 2042 tem quase o dobro de jogadores no lançamento do que o jogo anterior da série, Battlefield 5. Aliás, vale lembrar que a DICE já prometeu pacotes de atualizações e correções para dezembro.

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Enfim, Battlefield 2042 já chegou para PS5, Xbox Series X / S, PS4, Xbox One e PC

Franquia

Battlefield 2042

Esse pode ser mais um sucesso de uma das maiores franquias dos jogos, vale lembrar que Battlefield teve início em 2002 e já passou dos 15 jogos lançados.

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Battlefield 2042 chegaria de uma maneira diferente para os grandes fãs da franquia, de acordo com as informações, o jogo chegaria originalmente como um battle-royale. Aliás, abaixo podemos conferir o que Tom Henderson disse:

“Em outras notícias, a teoria de que #Battlefield2042 começou como um Battle Royale é verdade, embora eu não tenha certeza de até que ponto no desenvolvimento ele foi alterado para um campo de batalha mais “tradicional”. A inspiração do CoD estava lá, mas a de Apex foi uma GRANDE inspiração.”

Enfim, vale lembrar que Fawzi Mesmar, chefe de design da DICE, está de saída para um novo estúdio.

“Foi um prazer absoluto servir nas melhores equipes de design da galáxia. O incrível trabalho de design que você faz continua a me inspirar todos os dias. Obrigado por colocar um pouco de fé em mim, espero não ter decepcionado.”

“Recebi uma oferta que não pude recusar em outra empresa, que teve a gentileza de esperar por mim até o envio do [Battlefield 2042]. Foi muito importante para mim estar aqui com a equipe enquanto atingíamos esse marco histórico.

“Enquanto Oskar [Gabrielson, GM do estúdio] e eu discutíamos meus planos de sucessão há algum tempo – e isso será anunciado no devido tempo – optamos por adiar essa comunicação até depois do lançamento para manter o foco – com razão – no jogo temos colocado um esforço monumental nisso.”

Fonte: Gaming Bolt

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