Treyarch altera estrutura do novo Black Ops
Call of Duty: Black Ops 7 voltou a movimentar a comunidade depois de uma atualização importante anunciada pela Treyarch. Até então, o estúdio mantinha Endgame como um modo restrito aos jogadores que concluíssem a campanha, o que gerou frustração em boa parte do público que não costuma investir tempo no conteúdo solo.
A mudança chega em um momento sensível. Embora o modo Endgame tenha o elogio de quem conseguiu acessá-lo, muitos jogadores ignoraram a campanha por considerá-la pouco empolgante. Além disso, a obrigatoriedade de concluí-la criou uma barreira que impedia uma parcela significativa da base de aproveitar o novo modo.
A Treyarch confirmou que Endgame será separado da campanha, permitindo que todos os jogadores acessem o conteúdo. No comunicado original, publicado nas redes sociais do estúdio, também foram anunciados bônus temporários para quem terminar a campanha até sexta-feira, como tokens de XP e GobbleGums especiais.
We've seen an awesome response to Endgame from players who've already been dropping in, so we're making it available to everyone in #BlackOps7 starting Friday, Nov. 21.
— Treyarch (@Treyarch) 19 de novembro de 2025
Team up with other players to complete objectives, increase your power, earn unique Weapon Camos, and take on… pic.twitter.com/2igahTPHv6
Endgame tenta manter o jogador no universo solo
Ao longo do período pós-lançamento, o estúdio deixou claro que o objetivo de Endgame era oferecer uma experiência paralela aos fãs de campanha. Assim, o modo tentava criar um elo entre o público que prefere história e o ecossistema multiplayer sempre dominante na série.
No entanto, na prática, Endgame se mostrou repetitivo após algumas horas. O formato de objetivos rápidos funciona bem no início, mas o loop tende a cansar. Mesmo com um sistema de progressão, a longevidade do modo não acompanhou o ritmo do restante do jogo.
Para incentivar os jogadores a revisitar a campanha antes da mudança, a Treyarch anunciou vários bônus. Cada jogador que completar o modo história até sexta-feira receberá:
3x Tokens de XP de Nível (1 hora)
3x Tokens de XP de Arma (1 hora)
3x Tokens de XP de Passe de Batalha (1 hora)
3x Perkaholic GobbleGums
Essas recompensas podem ajudar quem ainda tenta progredir entre os modos. Apesar disso, a alteração só reforça a percepção de que a campanha não dialoga bem com o restante da experiência, algo que já vinha sendo apontado desde o lançamento.
A separação de Endgame abre espaço para que mais jogadores experimentem o modo. Além disso, a mudança indica que a Treyarch pretende ouvir a comunidade de forma mais ativa daqui para frente. Resta saber se essas decisões serão suficientes para recuperar a confiança em um título marcado por escolhas controversas.
Jogamos Black Ops 7
Na análise do Combo Infinito, que recebeu nota 6, destacamos que Call of Duty: Black Ops 7 aposta forte na nostalgia e no retorno de personagens icônicos. Por outro lado, entrega a pior campanha da franquia, um multiplayer reciclado e um Zombies que acaba carregando o jogo sozinho.
Segundo nossa crítica, falta alma ao projeto. Decisões apressadas moldam a experiência de ponta a ponta, e a identidade da série parece cada vez mais diluída. Embora Endgame tenha sido criado como uma tentativa de prolongar o interesse pelo modo solo, a execução não alcançou o impacto desejado.
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Fontes: Treyarch










