Death Stranding: Kojima reflete sobre presente e futuro da franquia

Death Stranding

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Hideo Kojima está totalmente imersivo na sequência

Em entrevista concedida ao site japonês Natalie nesta quinta-feira (3), Hideo Kojima revelou novos detalhes envolvendo Death Stranding 2.

De acordo com o diretor, o roteiro da história sofreu uma alteração completa devido a pandemia da Covid-19. Kojima afirmou que o humano necessita da convivência com outros humanos para explorar o mundo, algo constatado durante as medidas restritivas contra o novo coronavírus.


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“Em Death Stranding, a conexão era justa, mas com o desastre de coronavírus e tudo remoto enfatizamos pseudo-conexões. Por outro lado, senti que essa pseudo-conexão por si só não traria satisfação na vida humana. Eu senti que os seres humanos precisam sair e se mover no mundo exterior.”


Ou seja, Kojima demonstrou incômodo com a falta de atividades básicas envolvendo outros seres humanos durante a pandemia. Além disso, o diretor também falou sobre a mudança de significado da palavra “Strand”.


“O isolamento e a fragmentação estão em andamento e o mundo está mudando drasticamente. E com a incapacidade de retornar ao mundo original, tenho pensado novamente sobre ‘conexão’ e o significado de ‘strand’ está mudando em Death Stranding 2. No final do teaser, há uma mensagem: ‘Deveríamos estar conectados?’ e é isso que quero transmitir no segundo jogo.”

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Abordagem do aspecto musical

Por fim, Kojima também abordou sobre o aspecto musical e prometeu que pretende explorar a música através de uma “nova forma” com DS2.


“A música é tocada no primeiro jogo depois de verificar os sinalizadores da história e o status da reprodução. Portanto, mesmo que você tenha caminhado pela rua uma vez, poderá sentir uma atmosfera diferente. É o mesmo que nos filmes. Mas durante a operação do jogo, a música começa a tocar repentinamente e a câmera recua rapidamente.”

“Se a câmera for puxada muito para trás, a perspectiva muda e fica difícil jogar, então normalmente não fazemos isso. Mas conseguimos fazer isso mantendo um equilíbrio com o efeito cinematográfico. Eu queria incorporar algo que nunca havia sido feito em um jogo ou filme antes.”


Death Stranding 2 segue em desenvolvimento para PlayStation 5 sem data oficial de lançamento. No entanto, o artista sênior de artes visuais do PlayStation Studios, Frank Aliberti, chegou a publicar que o lançamento ocorrerá em 2024.

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