Dragon Age: Dreadwolf ganha detalhes sobre seu sistema de códice

Dragon Age 4

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Os códices no novo Dragon Age serão responsáveis por expandir a narrativa

Durante uma recente atualização no blog oficial da Bioware, o estúdio trouxe novas informações acerca do desenvolvimento de Dragon Age: Dreadwolf – novo game da franquia. Assim, o novo tema abordado foi em relação aos códices presentes dentro da nova entrada da franquia.

Em declarações de Ryan Cormier, editor narrativo, e Sylvia Feketekuty, escritora sênior de Dragon Age: Dreadwolf, foram abordados a importância destes fragmentos de narrativa que expandirão novas histórias e eventos interessantes dentro do universo de DA. Para Ryan, os códices serão uma parte valiosa dentro do novo título que fornecerão informações que podem interromper o fluxo do jogo. Ryan não quer uma enxurrada de códices pipocando na tela do jogador em menos de 10 minutos de jogo. Pelo contrário, os jogadores interessados ​​não deverão esperar muito para aprender mais sobre as pessoas, lugares e conceitos apresentados. Para Sylvia, a existência dos códices ‘no mundo’ de Dragon Age: Dreadwolf por meio de cartas, livros, notas, etc, proporcionou ao estúdio maneiras de brincarem com as informações presente no novo título.

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Portanto, a extensão da narrativa em Dreadwolf, pelo que ficou claro, será muito bem representada através de códices com informações presentes em livros, cartas, notas e afins. Em suma, Dragon Age: Dreadwolf ainda não possui uma janela e nem plataformas de lançamento.

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Fonte: Blog da Bioware

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