EA Games suspende TODOS os DLCs de Battlefield 4

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Desde que foi lançado, além de perder nos números para seu concorrente direto, Battlefield 4 vem sendo criticado por seus problemas e bugs. Pensando em melhorar essa relação de confiança com os jogadores e com a crítica especializada (já que em uma atualização da análise do jogo, no site Polygon, o game caiu com a nota 4, por exemplo), a EA cancelou todos os próximos DLCs do jogo, para buscar sanar todos os defeitos que tanto incomodam os jogadores.

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A DICE, produtora do game, se pronunciou a respeito, dizendo que deixou de lado todas as expansões e DLCs previstos, até que todos os problemas sejam corrigidos.

“Nós sabemos que ainda temos caminhos que nos levarão a fixar o jogo. Isto é absolutamente nossa prioridade. O time dentro da DICE está trabalhando sem parar para atualizar o game”, disse um porta voz da DICE e da EA Games ao site CVG.

“Desde que o pacote de expansão China Rising estava pronto, no período final de desenvolvimento, os problemas em Battlefield 4 se agravaram, então decidimos que iríamos cumprir nossa promessa de entregar a expansão nesta semana, mas não iremos avançar com nenhum projeto de expansão ou qualquer projeto até que possamos resolver todos os problemas com o game,” disse o mesmo representante, confirmando que no momento, a DICE é total atenção à Battlefield 4.

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“Nós sabemos que muitos de nossos jogadores estão frustrados, e sentimos sua dor. Nós não iremos parar até que isto esteja arrumado.” – disse o representante, provavelmente quase chorando. Uma lágrima deve ter escorrido, certeza.

Battlefield 4 está infestado de problemas críticos desde que foi lançado, incluindo instabilidade nos servidores e lags durante as jogatinas. Saves que se corrompem, perda de experiência e total travamento do jogo são outros problemas que o game também passa. Quase nada não?

A DICE disse que já estabilizou grande parte dos problemas na versão do PS4 de Battlefield 4, através de um hotfix que roda no lado do servidor. Esta atualização foi realizada no mês passado, porém muitos problemas persistem.

Mesmo o novo lançamento, o DLC China Rising sofre com problemas, chegando a ficar fora do ar, inabilitando completamente que o jogador possa começar uma partida, em algumas plataformas.

A maior parte dos reviews do game citam esta quantidade enorme de problemas, o que fez o game ficar com notas muito baixas por aí. Ao meu ver, era necessário que algo assim acontecesse com alguma empresa grande, para eles repensarem o lançamento de jogos anuais. Mesmo que Battlefield não tenha saído ano passado, a DICE participou do desenvolvimento de Medal Of Honor. Talvez, o único game que funcione dessa forma hoje em dia seja Assassin’s Creed. Batman Arkham Origins também sofre, cheio de bugs, e claro que o motivo é a pressa para lançar o jogo.

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Até quando as empresas vão se preocupar com o prazo e não com a qualidade? O que é preciso ser feito para que isso deixe de acontecer e nós, consumidores, deixemos de comprar jogos inacabados?

Seriam os DLCs e os patchs o mal atual de nossa indústria? Dissertem!

E enquanto isso, fique com o trailer do novo DLC, cheio de bugs de Battlefield 4: China Rising

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4 respostas

  1. No caso de Assassins creed, conta o fato de que, quando lançam um jogo, já estão trabalhando no próximo há tempos! Eu ficava me perguntando o que era a fase (bacana) dos navios, quase totalmente opcional, no AC3… ja era indicio de que estavam trabalhando o naval pra AC4!!

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