EBG oferece curso que ensina técnicas de tradução utilizados no mundo dos games

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EBG-oferece-curso-que-ensina-tecnicas-de-traducao-utilizados-no-mundo-dos-gamesA Escola Brasileira de Games (EBG) oferece curso para tradutores, estudantes e interessados na área de tradução de jogos digitais.

O curso tem como objetivo apresentar os fundamentos e ferramentas essenciais para a tradução e localização de jogos digitais. Especialmente as ferramentas de CAT (Computer-Assisted Translation), muito utilizadas na tradução e localização de projetos onde há grandes quantidades de informação e vários níveis de complexidade.

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Em um mercado cada vez maior e com grandes produções como World of Warcraft, Diablo 3, League of Legends e SMITE, sendo traduzidas e dubladas para o português, a área de tradução e localização de jogos digitais está em pleno crescimento no Brasil.

O palestrante do curso, Horacio Corral, trabalha há alguns anos com traduções literárias e técnicas e, na área de jogos digitais, foi o responsável pela tradução para o inglês do jogo Soul Gambler, tradução para o espanhol do jogo Oniken e participa do processo de tradução jogo brasileiro Toren, entre outros.

O curso tem uma carga horária de 8 horas, incluindo coffee break, e conta com uma metodologia prática e de fácil entendimento. Durante o curso vai se falar dos fundamentos da tradução, diferenças entre tradução e localização, fundamentos e uso das principais ferramentas, diferenças da tradução de jogos em comparação com outros segmentos, e dicas e caminhos para os interessados ingressarem no mercado.

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O valor de investimento do curso é de R$ 595,00 e será realizado em São Paulo, Capital, no dia 22 de Novembro, das 9h às 17h.

SOBRE O PALESTRANTE

Horacio Corral já atuou em diversas áreas da Economia Criativa e desempenhou vários papéis, tais como: empresário, jornalista, tradutor, livreiro, empreendedor e game designer. Ele foi sócio-fundador do estúdio de games independente, Tlön Studios, e Diretor Executivo do canal de notícias, Gamestorming. Soul Gambler, jogo da Tlön Studios, entrou no Steam, por meio de Greenlight, em apenas um mês e desde julho deste ano (2014) já vendeu mais de 20 mil cópias.

 SOBRE A EMPRESA – ESCOLA BRASILEIRA DE GAMES

A Escola Brasileira de Games é um centro de educação e cultura gamer voltado ao ensino dos conceitos e tendências de gestão empresarial da indústria de jogos. Estamos localizados em São Paulo e ministramos nossos cursos em escolas, faculdades e auditórios parceiros localizados próximos à Avenida Paulista.

Seu objetivo é incentivar e aperfeiçoar a capacitação profissional através de metodologia inovadora baseada nas experiências e práticas de gestão reais de empresas do setor no Brasil e no mundo.

A EBG é uma iniciativa da Gamebiz, que desde 2006 auxilia empresas internacionais e nacionais líderes no mercado de games a estabelecer modelos.

 CONTATO

Horacio Corral

Blog | http://horaciocorral.com.br/

Facebook | https://www.facebook.com/horacio.corral

Linkedin | http://br.linkedin.com/in/horaciocorral/

E-mail | [email protected]

 Escola Brasileira de Games

Link do curso | http://www.escolabrasileiradegames.com.br/blog/traducao-de-jogos-digitais/

Website | http://www.escolabrasileiradegames.com.br/

Cursos | http://www.escolabrasileiradegames.com.br/blog/index-de-cursos/

E-mail | [email protected]

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