Elden Ring fez história como um dos maiores soulslikes já feitos pela From Software
Difícil acreditar que faz quase 7 meses desde o lançamento de Elden Ring. Após Sekiro, a From Software – produtora de Dark Souls – criou uma reputação sem precedentes dentro do âmbito de jogos soulslike. Portanto, o lançamento seguinte acabou se tornando um dos jogos mais aguardados da antiga e atual geração de consoles. E no fim das contas, a empolgação do público acabou resultando frutos que outros jogos da FromSoft não alcançaram tão cedo.
Dito isso, a Bandai Namco confirmou que, ao fim de Junho, Elden Ring atingiu mais de 16 milhões de cópias vendidas ao redor do mundo. Este é o número mais recente reportado pela Bandai, podendo a contagem real este mês (Agosto) ser ainda maior.
Você pode conferir o relato no tweet abaixo:
ELDEN RING has shipped 16.6 million copies worldwide since the end of June according to Bandai Namco's most recent sales reporthttps://t.co/Srrqc62HNk pic.twitter.com/bnLVBUtI77
— Nibel (@Nibellion) 18 de agosto de 2022
É fato que Elden Ring abriu um precedente histórico para a From Software, mas acima disso, o título foi além do público já habituado com jogos desse porte, e atraiu uma gama completamente nova de jogadores interessados por esse estilo de jogo. Sem sombra de dúvidas, atingir a marca de mais de 16 milhões de unidades vendidas ao total, especialmente para um jogo souslike, é um marco a se comemorar.
Por conta da qualidade geral de Elden Ring, mais uma vez a From Software coloca uma responsabilidade enorme sob seu próximo jogo. Ainda não sabemos se o novo título do estúdio será outro soulslike ou a tão aguardada reformulação de Armored Core, mas é fato que desta vez haverão ainda mais jogadores interessados no futuro do estúdio.
Fonte: Nibellion (Detalhes do relato fiscal da Bandai)
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