Elden Ring: Patch 1.06 ajusta atributos de armas e aumenta invasões

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Elden Ring recebe atualização 1.06

Quando Elden Ring estreou nas lojas pela primeira vez, muitos jogadores ficaram imediatamente encantados com o mais recente RPG de ação da FromSoftware. No entanto, embora a recepção crítica e pública tenha sido fenomenal desde o lançamento, isso não significa que o jogo seja completamente perfeito, e a desenvolvedora vem lançando consistentemente novos patches para melhorar ainda mais a experiência.

E agora, a FromSoftware lançou, nesta terça-feira (9), uma nova atualização para Elden Ring. Segundo comunicado da desenvolvedora, o patch 1.06, além de eliminar muitos dos bugs, promete melhorar a experiência geral do cooperativo e expandir a cobertura de sinais de invocação. Além disso, ele ajustará atributos de classes de armas e irá alterar habilidades de esquiva.

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De início, o patch 1.06 mudará a missão ‘Máscara Branca’, de Varre. Agora, os jogadores não precisarão mais invadir os mundos de outros jogadores para progredir na missão. Em vez disso, um novo NPC foi adicionado ao jogo e, ao derrotá-lo, os jogadores podem chegar ao próximo estágio da quest. Esta mudança deve tornar mais fácil terminar a história de Varre para qualquer jogador relutante em entrar no mundo das invasões.

Armas, Cinzas e mais

Em relação às Cinzas da Guerra, o ‘Passo do Cão de Caça’ e a habilidade ‘Passo Ágil’ agora cobrem uma maior distância quando o personagem está com carga leve, mas têm seu desempenho reduzido após o uso contínuo. As classes de armas, por sua vez, também receberam mudanças. A ‘Espada Grande’, ‘Espada Curva’ e ‘Martelo Grande’ receberam ajustes e, agora, permitem rolamentos em menos tempo após o ataque. Suas velocidades de movimento também foram aprimoradas, assim como a da ação de contra-ataque.

Outras correções em Elden Ring incluem eliminações de bugs, melhorias nos efeitos de feitiços, uso de arma em duas mãos e o comportamento da I.A. A lista completa de mudanças pode ser vista aqui.

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Fonte: VGC

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