Electronic Arts cancela FPS de Star Wars da Respawn

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Cancelamento fez parte da nova nova estratégia da Electronic Arts

Ontem (28), a Electronic Arts anunciou um corte de 5% de sua força de trabalho, resultando, assim, em uma demissão de 670 pessoas.

Dito isso, além das demissões, a EA revelou que estará mudando sua estratégia dentro da indústria, a qual dedicará seus esforços em IPs próprias, de esportes e em comunidades online, ao invés de IPs licenciadas.

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Dentro desta estratégia, o CEO da Electronic Arts, Andrew Wilson, revelou que houve cancelamentos de projetos como F1 Mobile Racing e MLB Tap Sports. Não apenas estes, mas também o FPS de Star Wars, liderado pela Respawn da franquia Star Wars Jedi e Titanfall, que descobrimos recentemente, para a surpresa de muitos, confirmou a presidente da EA Entertainment, Laura Miele ao VGC.

“Ao analisarmos o portfólio da Respawn nos últimos meses, o que fica claro é que os jogos que mais entusiasmam nossos jogadores são Jedi e a rica biblioteca de marcas próprias da Respawn.

“Sabendo disso, decidimos nos afastar do desenvolvimento inicial de um jogo Star Wars FPS Action para concentrar nossos esforços em novos projetos baseados em nossas marcas próprias, ao mesmo tempo que fornecemos suporte para jogos existentes.

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Em suma, a Respawn continua trabalhando no terceiro game da franquia Star Wars Jedi, destacou a EA.

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