Ex-Bethesda aponta “problema real” no modelo do Game Pass
As discussões sobre o modelo de assinatura no setor de games voltaram a esquentar após Pete Hines, ex-chefe da Bethesda, criticar publicamente o Game Pass em entrevista recente ao site DBLTAP. Hines, que deixou a companhia em 2023 após 24 anos, afirmou que o serviço da Microsoft representa um “problema real” quando não equilibra as demandas do modelo de assinatura com as necessidades dos criadores.
“Quando você fala de uma assinatura que depende de conteúdo, se não equilibrar as necessidades do serviço com as dos criadores – sem os quais sua assinatura não vale nada – você tem um problema real”, afirmou Hines. Ele destaca, ainda, que é necessário reconhecer e valorizar o trabalho dos estúdios, algo que, segundo ele, nem sempre acontece dentro do modelo atual.
As declarações de Pete Hines repercutiram rapidamente e foram reforçadas por Shawn Layden, ex-executivo da Sony. Layden compartilhou as falas nas redes sociais e disse que Hines “acertou em cheio”. Recentemente, Layden também havia chamado o Game Pass de um sistema que transforma criadores em “escravos assalariados”.
A crítica mais ampla gira em torno da rentabilidade e sustentabilidade do modelo de assinatura. Mesmo com o Game Pass sendo defendido pela Microsoft como uma peça-chave em sua estratégia, a empresa nunca revelou detalhes sobre lucros reais. Enquanto isso, os preços do serviço subiram, e o mercado como um todo teve crescimento tímido nos últimos anos.
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Fonte: DBLTAP










