Iluminação realista e cenários destrutíveis no Xbox e PC
A desenvolvedora The Coalition surpreendeu os jogadores com novidades impactantes sobre o desenvolvimento do aguardado Gears of War: E-Day. Durante uma apresentação especial no palco da State of Unreal 2026, o estúdio exibiu o potencial visual do projeto por meio de uma demonstração técnica detalhada.
A desenvolvedora focou em exibir como os elementos do cenário reagem durante os combates intensos da campanha. A apresentação destacou o uso do sistema Lúmen combinado com Ray Tracing para entregar uma maior ênfase em iluminação e sombras dinâmicas. Consequentemente, os cenários do jogo serão muito mais destrutíveis, permitindo que os tiroteios alterem diretamente os ambientes ao redor do esquadrão.
Kate Rayner joins us to talk about how @CoalitionGears is using Unreal Engine to achieve the believability of a world in chaos for @GearsofWar: E-Day.
— Unreal Engine (@UnrealEngine) June 17, 2026
Hundreds of light sources with MegaLights greatly improve the visual fidelity of everything from environment destruction to… pic.twitter.com/QGF36XPOot
Da mesma forma, o painel da produtora guardou uma surpresa narrativa para os fãs que acompanhavam o evento focada na engine da Epic. Uma nova cinemática inédita introduziu o Especialista Daan Riggs em um momento de extrema tensão na história. As novas cenas mostram o esquadrão Bravo lutando para realizar uma extração arriscada a bordo do helicóptero King Raven KR-80 em meio ao caos da invasão.
Por fim, a exibição terminou com a confirmação oficial do cronograma de estreia do jogo de tiro em terceira pessoa. O aguardado Gears of War: E-Day chega oficialmente no dia 6 de outubro de 2026 com versões dedicadas para Xbox Series X|S e PC. Além disso, a Microsoft garantiu o título diretamente no catálogo do serviço Game Pass logo no dia do lançamento global.
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Fonte: The Coalition (YouTube)











