Ghost of Yōtei escapou da sombra de GTA 6 — e o estúdio comemorou com “ressaca”
Lançar Ghost of Yōtei no mesmo período que GTA 6 parecia, no mínimo, ousado. Por um bom tempo, a Sucker Punch enfrentou a perspectiva de ver seu novo jogo chegar às lojas quase simultaneamente com o aguardadíssimo título da Rockstar, inicialmente marcado para o fim de 2025.
A proximidade das datas era um desafio real: o peso do nome Grand Theft Auto poderia ofuscar qualquer outro lançamento, mesmo de um estúdio como a Sucker Punch. Originalmente, Ghost of Yōtei estava previsto para 2 de outubro de 2025, colocando os dois jogos em rota de colisão.
Mas então veio a virada: a Rockstar oficializou o adiamento de GTA 6 para 26 de maio de 2026. A notícia foi recebida com alívio e celebração pelo time de Ghost of Yōtei. Em entrevista ao MinnMax, o co-diretor criativo Nate Fox descreveu a reação da equipe: “Estamos todos de ressaca até hoje, uma ressaca de meses”, brincou ele. “Foi um grande dia.”
Com a nova janela, o título ganha espaço para conquistar o público e a mídia sem a sombra de um dos maiores fenômenos da indústria.
Nova gameplay mostra arma tradicional japonesa
Além das boas notícias sobre o calendário, a Sony divulgou um novo vídeo de jogabilidade de Ghost of Yōtei. O destaque da vez é a ōdachi, uma lâmina tradicional japonesa de grande porte. No clipe, o protagonista Atsu utiliza a arma para enfrentar inimigos maiores. Em seguida, veja:
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Fonte: GamesRadar











