Estúdio de Gotham Knights promete a maior e mais densa representação de Gotham City
Com lançamento marcado para o dia 25 de Outubro, Gotham Knights é o próximo game que adaptará o universo do Batman nos consoles e PC’s. No entanto, desta vez não se trata do Cavaleiro das Trevas como protagonista, mas sim, a chamada “Batfamília“, composta por Asa Noturna, Batgirl, Capuz Vermelho e Robin.
Neste novo título, a Warner Bros. Montreal trouxe uma história que aborda cerca de 400 anos em torno de Gotham. Esse panorama histórico envolve as famílias Wayne, Arkham e até mesmo Cobblepots (ancestrais do Pinguim). E sob o mistério que engloba cada uma das famílias, temos a Corte das Corujas como principal antagonista da trama.
Durante uma recente entrevista da IGN, desenvolvedores do game comentaram mais sobre a forma como Gotham Knights se difere de outros jogos da franquia Batman – como por exemplo, Arkham City e os outros títulos.
Você pode conferir o vídeo da entrevista logo abaixo:
De acordo com o estúdio, Gotham Knights possui o maior mundo já feito em algum game relacionado ao universo do Batman. Mas não somente isso, como o destaque do jogo se trata da “densidade“. Em termos de densidade, os desenvolvedores mencionam que há muito o que fazer e explorar, e por vezes, o jogador iniciará uma atividade que pode desencadear um evento maior. E ao explorar cada vez mais Gotham City, os jogadores encontrarão mistérios e segredos que se entrelaçam com a trama envolvendo a Corte das Corujas.
Por fim, nos resta apenas aguardar a chegada de Gotham Knights, em Outubro. O game conta com versões para Xbox Series X|S, PS5 e PC’s.
Fonte: IGN (entrevista com o estúdio)
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