GranBlue Fantasy Versus, dos produtores de DB FighterZ, é jogo de luta lindo e lotado de diversão! | Análise

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GranBlue Fantasy Versus é o novo jogo de luta dos produtores de Dragon Ball FighterZ

A Arc System Works foi contratada pela Cygames para desenvolver um novo game de luta. Após o grande sucesso de Dragon Ball FighterZ, a empresa se tornou referência no que diz respeito a jogos de luta de animes. Embora a Bandai Namco tenha boa parte destas licenças em baixo de sua asa, a CyGames tem GranBlue Fantasy. Assim, para que nascesse um jogo de luta, surgiu GranBlue Fantasy Versus, game que tem um visual de Dragon Ball FighterZ e uma pitada de muitos outros jogos.

Para entender do que se trata esse jogo, temos que voltar para o passado. Em 2014 a CyGames lançou GranBlue Fantasy para os smartphones. O RPG tinha qualidade por si só, mas o grande chamativo era a presença de Nobuo Uematsu, conhecido por seu trabalho na franquia Final Fantasy, e que estava no time da CyGames

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Assim, o game fez um sucesso estrondoso, muito por conta de seus personagens, muito carismáticos. Então nasceu um anime, que popularizou ainda mais a marca. Agora em 2020 a CyGames expande seus planos e começa por GranBlue Fantasy Versus, e logo lançará também GranBlue Fantasy Project RE: Link, um RPG em parceria com a Platinum Games.

GranBlue Fantasy Versus possui poucos personagens, mas todos muito bem construídos

Infelizmente na tela de seleção teremos a primeira grande falha de GranBlue. O jogo possui apenas 11 personagens jogáveis e um chefe, que se juntará ao elenco na segunda temporada dos DLCs (sim, a segunda temporada já estava agendada antes do lançamento do game. Logo, muitos podem pensar que apenas 11 personagens não seja o suficiente. Contudo, a sensação que fica é que ao invés de trabalhar com quantidade, a CyGames e Ark System Works buscaram a qualidade. Os personagens são todos muito distintos, embora a mecânica central do gameplay seja similar entre eles. 

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Então, após bastante tempo com o game, sinto que temos sim poucos personagens. Mas no geral a experiência com cada um deles é tão diferente que não chega a ser um problema decisivo para a compra do jogo. Os personagens que mais gostei de jogar foram: Katalina, por seu dano alto. Gran, por ser um personagem mais fácil de se assimilar as mecânicas do game. Percival por ser um personagem rápido e gigante na tela, com seu poder de fogo. Lancelot tem a maior velocidade do game e uma grande opção para confundir o adversário no “footsie”. Enfim, quem gosta de aprender mecânicas diferentes com cada personagem, tem um prato cheio aqui.

GranBlue Fantasy Versus traz uma jogabilidade extremamente refinada

Talvez o grande mérito de GranBlue seja sua jogabilidade, que mescla muita coisa que vimos a Ark System Works trabalhando no passado. Contudo, também pega emprestado conceitos e ritmo de outros games. Na busca de ser um jogo acessível, o game tem alguns combos simplificados, mas que não chegam a ser o famoso Rushcombo. Apenas serve para dar mais hits, o que muitas vezes não quer dizer que resulte em mais dano. Assim, vale mais tentar encontrar golpes fortes que se encaixem entre si para um dano maior. 

O ritmo do jogo é intenso, ao mesmo tempo que exige um estudo bem grande do adversário. Dos jogos da Ark System Works, GranBlue Fantasy Versus lembra um pouco de Guilty Gear e BlazBlue em mecânica, enquanto que o visual é bem semelhante ao DB FighterZ. 

Mas também temos esquivas muito parecidas com The King of Fighters e o ritmo de jogo de Street Fighter, com combos mais curtos, porém bem efetivos. Atingir o oponente após seu erro, punindo com um grande combo, será a sua maior preocupação. Pular é um risco enorme uma vez que o jogo tem muitas mecânicas de anti-aéreo. Enfim, o que mais chama a atenção é justamente essa preocupação do feeling que o jogador sente ao começar a sua carreira em Granblue Fantasy.

Muito conteúdo online e offline em Granblue Fantasy

Granblue Fantasy Versus fighterz

Para quem gosta de jogar online, o game tem uma boa comunicação com os servidores, com uma experiência satisfatória até o momento. Contudo, ao receber novos jogadores em seu lançamento, tudo pode mudar. A primeira semana será de suma importância para sabermos se os servidores do game de luta da CyGames vão aguentar o tranco. É possível jogar através de salas ou lobbys, que trazem fliperamas bem legais como ponto de encontro dos jogadores. Mas a grande graça está no modo online onde os jogadores recebem patentes relacionadas ao seu desempenho.

Já offline temos o velho modo Arcade (sem finais), modo versus jogador ou máquina, treinamento, táticas (um treino mais avançado) e por fim o modo história, que transforma GranBlue Fantasy Versus em um jogo de RPG. Mas ainda que a mecânica e gameplay do modo história sejam excelentes, como um jogo de ação lateral usando os poderes e jogabilidade do jogo de luta, a história deixa um pouco a desejar. Só vai ficar boa mesmo depois de umas boas horas de jogatina e talvez não agrade todo mundo. 

Mas é importante saberem que o modo RPG tem um viciante sistema de armas que permite evoluir cada uma delas com jóias que ganhamos nas batalhas. Além disso, as batalhas contras os chefes são excelentes. 

Será que GranBlue Fantasy Versus vai chamar a atenção, assim como DB FighterZ?

https://www.facebook.com/ComboInfinito/videos/563182210949253/

O novo game da Ark System Works e CyGames tem tudo para abocanhar um grande público dos jogos de luta. Sua mecânica é excelente e o jogo empolga. É nítida a sensação de estarmos jogando um game de luta “premium”, feito por um dos melhores estúdios da atualidade neste gênero. Contudo, a quantidade de personagens podem afastar o jogador que presa por muito conteúdo, ou que prevê que teremos mais personagens no futuro custando uma bela grana. Mas mesmo ficando nos personagens base, a grande graça do game está em sua mecânica, seus combos, na luta cheia de reviravoltas e visual avassalador. 

Então, não vejo como GranBlue Fantasy Versus dar errado. A experiência da Ark System Works, que ficou bem famosa com FighterZ, fala sozinha. Alie tudo isso a uma trilha sonora de primeira, empolgante e com um sentimento de coisa épica. Espere para ouvir a música do chefe final do Arcade. 

Assim, não vejo a hora de me aventurar ainda mais nos combos e golpes de cada personagem. GranBlue Fantasy Versus será lançado no dia 3 de março para o PS4 e a versão PC chegará também no decorrer do mesmo mês. 

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