50 funcionários perderam seus cargos
O Hangar 13, um estúdio sediado em Novato, Califórnia, foi formado em 2014 como uma divisão da 2K. A mesma tornou-se conhecida principalmente pelo desenvolvimento de Mafia 3, lançado em 2016, seguindo com Mafia: Definitive Edition em 2020. Embora seus futuros projetos permaneçam um mistério para o público de jogadores, parece que o estúdio está sofrendo com demissões em massa.
Nesta madrugada de quinta-feira (26), o chefe do estúdio do Hangar 13, Nick Baynes, revelou que a empresa sofrerá com uma rodada bastante substancial de demissões. De acordo com um relatório do Kotaku, o estúdio verá quase 50 de seus 87 funcionários atuais demitidos, após o cancelamento de diversos projetos – vale a pena notar que na época do lançamento de Mafia 3, a empresa tinha mais de 100 funcionários em tempo integral.
Embora o motivo para essas demissões não esteja claro, Baynes afirmou que a equipe que ainda está com o estúdio está “segura” e não há risco de novas demissões. A editora diz ainda que trabalhará para ajudar os afetados a conseguir novos empregos, até mesmo dentro da 2K, procurando oportunidades que possam ajudar estes funcionários a encontrar um novo trabalho.
Em seguida, veja o comunicado da empresa:
“Como parte das nossas contínuas avaliações para assegurar que os recursos estão alinhados com os objetivos, fizemos algumas mudanças que resultaram na redução de posições e despedimento de alguns colegas,” disse a 2K Games.
De acordo com Jason Schreier, jornalista do Bloomberg, estes funcionários estavam trabalhando em dois projetos que foram cancelados pelo estúdio – sendo estes supostamente um grande jogo, de codinome Volt, e outro projeto de codinome Mosaic. No momento, a Hangar 13 continua trabalhando em dois projetos, incluindo um prequel da Mafia e, segundo Schreier, em um jogo derivado de Top Spin.
Mafia: Definitive Edition está disponível para PC, PS4 e Xbox One.
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Fonte: Eurogamer
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